• Inloggen
  • Registreer
  • Zoeken
Dit topic
  • Overal
  • Dit topic
  • Dit forum
  • Artikelen
  • Pagina's
  • Forum
  • Downloads
  • Meer opties

ICTscripters

Dé plek voor IT

Dé plek voor IT

Aanmelden

Geavanceerde opties
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Dé plek voor IT - ICTscripters
  2. Forum
  3. Algemeen
  4. ICTScripters Nieuws

Forum

  • Externe testers gezocht — Saphaxis AI Chat Organizer 0.1.59

    FreelanceAP 4 november 2026 om 07:42
  • nieuwe game

    tigermaffia 2 november 2026 om 15:21
  • Criminolz

    qevanto 31 oktober 2026 om 20:52
  • [Beta] Ottomaan: gratis browserspel met een echte, levende stad. Feedback gezocht!

    frio 27 oktober 2026 om 12:22
  • Port Father: beta van een browsergame in Antwerpen 1931, feedback welkom

    Jeroen.G 26 oktober 2026 om 10:33
  • Maffia Hotel: een browsergame waarin je van lobbygast naar spil van het hotel groeit

    eeyk 22 oktober 2026 om 18:43
  • Crime Club volledig herschreven vanaf nul

    frio 19 oktober 2026 om 23:57
  • Malavita (nieuwe maffia game, van 0)

    jos 19 oktober 2026 om 23:18

Marktplaats

  • SEO Expired Domains for Sale | .COM, .ORG, .NET & Australian Domains | From $30

    LeoDropHunter 5 november 2026 om 16:56
  • 293 Nieuwe Domeinnamen Oktober 2026

    shiga 5 november 2026 om 11:02
  • [Aanbod] Stadskaart voor je browsergame: van menu naar klikbare stad, vanaf €200

    frio 29 oktober 2026 om 18:17

Veiligheid

  • K.Rens
  • 20 april 2009 om 17:30
  • Gesloten
  • thjeu
    Developer
    Berichten
    500
    • 20 april 2009 om 21:35
    • #21

    Ik moet zeggen een hele vooruitgang. En als één van jullie zich ook bezig houdt met het design ( al moet ik zeggen dat het huidige design niet verkeerd is )

    Edit:

    TwistedMonkey - Media Productions

  • Gast, wil je besparen op je domeinnamen? (ad)
  • Pim
    Love Me Two Times
    Berichten
    2.039
    • 20 april 2009 om 21:37
    • #22

    Ja inderdaad! Het design dat er nu is is goed. Waarom zijn die tabs eigenlijk onder de header, stonden ze er vroeger niet boven? Was mooier..

  • Stefan.J
    Meester
    Berichten
    2.358
    • 20 april 2009 om 21:38
    • #23

    Waarom halen jullie 8x (ongeveer), html entities eroverheen? Als je het goed doet, gebeurd dit bij de output, en moet het dus niet moeilijk zijn om dit slechts één keer te doen...

    Misschien kunnen jullie dat even oplossen?

    Test: <html>

    Edit: Op dit moment halen jullie dus kunsten uit waardoor er ; komen te staan, moet je ook kunnen...

  • Pim
    Love Me Two Times
    Berichten
    2.039
    • 20 april 2009 om 21:40
    • #24

    Ja htmlentities gebeuren bij input in de database, moet bij de output en addslashes bij input..

  • K.Rens
    Eigenaar
    Berichten
    4.479
    Filebase Entries
    2
    • 20 april 2009 om 22:03
    • #25

    Ik ben er aan aan het werken. Daarstraks werd snel snel een lapmiddel gebruikt, nu ben ik het vanaf de grond aan aan het verbeteren.
    Daarom is het mogelijk dat oude reacties en scripts opeens verkeerd reageren.

    Edit:
    Enkel in de code tags wordt vanaf heden code aanvaard.

  • De1v3c1o
    Gevorderd
    Berichten
    203
    • 21 april 2009 om 08:05
    • #26

    Ligt het aan mij of heeft elke reactie on geloofelijk veel ruimte na het bericht :|

    Sander

  • K.Rens
    Eigenaar
    Berichten
    4.479
    Filebase Entries
    2
    • 21 april 2009 om 08:10
    • #27

    Ik was in de achtergrond bezig met het versnellen van de anti-ddos code die ik vannacht tot 2-3 uur 's nachts aan het schrijven was voor deze site.
    Van zodra deze actief was, ben ik gaan slapen.
    Zonet heb ik deze dan versneld, vandaar de uitrekking van de lay-out.

  • destruct
    Beginner
    Berichten
    1
    • 21 april 2009 om 14:16
    • #28

    Je vermeldde in een ander topic dat de snelheid net zo hoog als anders was toen jullie werden "aangevallen". Gisteravond was de tijd 0.7 - 0.9 en nu 0.06 ongeveer. Scheelt dus wel degelijk.

    Anti DDOS is er niet, tis gewoon een flood ;) Klinkt alsof je er totaal geen verstand van heb K. Rens!

  • K.Rens
    Eigenaar
    Berichten
    4.479
    Filebase Entries
    2
    • 21 april 2009 om 14:26
    • #29

    Jij weet niet wat onze normale laadtijd is.
    Om 18-19u zitten er sowieso veel meer mensen op onze servers - alle andere sites samen.

    Tijdens de aanval was het btw 0.12 wat ik gisterenavond heb gezien.
    Vermoed dat we vanavond in pieken wel weer daartegen zullen zitten.

    0.12 en zelfs 0.7 zijn nog net aanvaardbaar.
    Ik ken evengoed mod_evasive als jij hoor, net als iptables etc etc.
    Een ddos/flood is altijd storend.

  • JeroenH
    Gevorderd
    Berichten
    420
    • 21 april 2009 om 14:30
    • #30
    Citaat

    Ik was in de achtergrond bezig met het versnellen van de anti-ddos code die ik vannacht tot 2-3 uur 's nachts aan het schrijven was voor deze site.

    Anti-Ddos code bestaat niet. Blijkbaar heb je geen idee waar je over praat en wat een (d)DoS is.

    Citaat

    Distributed Denial of Service (DDoS) attack is een Denial-of-Service aanval op een computer of netwerk waarbij met een aantal computers, vaak vanaf vele plaatsen op de wereld bestuurd vanaf een centraal punt, zoveel verbindingsverzoeken naar de server van een of meer sites verstuurd worden, dat de service ervan tijdelijk niet beschikbaar is, of de server zelfs crasht.

    In andere woorden de enige manier om een (d)DoS te stoppen is VOOR de server (dus op de rackswitch / firewall). Uiteraard is dat ook niet echt mogelijk, want wie is nu een gewone gebruiker en wie een onderdeel van de (d)DoS?

  • K.Rens
    Eigenaar
    Berichten
    4.479
    Filebase Entries
    2
    • 21 april 2009 om 14:41
    • #31

    Wat jij zegt is hoe je in het optimale geval een ddos stopt.
    Wij remmen een ddos op verschillende plaatsen af, zowel in de firewall voor de server, op de server zelf (oa via iptables en apache configuratie) en op de site zelf.

    Zo stoppen we de ddos/flood om verder te gaan tot in mysql.

    Ik heb het hier over het flood type ddos hé.
    We stoppen een flood op onze database door deze techniek.

    We werden aangevallen gedurende verschillende uren vanaf in totaal meer dan 12 verschillende ip's vanaf verschillende locaties. Ik beschouw deze flood bijgevolg als een ddos.

    Laten we niet ontaarden in een discussie over de definitie van een ddos. Voor mij is elke aanval waarbij veel gegevens naar de server gestuurd worden op korte tijd een ddos.

    Ook over het feit of een anti-ddos bestaat is geen eenduidig antwoord. JA, een Ddos kan bijna niet gestopt worden indien goed uitgevoerd en met voldoende spierkracht. Maar hij kan wel worden verzwakt, afgeremt, omgeleid etc etc. Zo kan men een ddos naar een dummy server sturen, ipv de webserver - een techniek die men bij microsoft ook toepast.

    Elke manier om een ddos te verzwakken, noem ik een anti-ddos oplossing. Deze zal niet alles tegenhouden, maar kan wel aanvallen tegenhouden deels en is dus effectief ANTI-ddos.
    Hoe moet ik het anders noemen, een ddos-verzwakker???

    Jeezes.
    Geen muggenzifterij aub.

Registratie

Nog geen account? Registreer je nu en word deel van onze community!

Nu registreren Aanmelden

ICT Nieuws

  • PHP waarschuwt voor twee ernstige bugs die makkelijk uit te buiten lijken

    Aaron 22 oktober 2026 om 22:19

Blogs

  • Functioneel ontwerp

    Dees 28 december 2014 om 12:38
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 1/2

    FangorN 28 december 2018 om 12:35
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 2/2

    FangorN 29 december 2018 om 12:37
  1. Marktplaats
  2. Design
  3. Voorwaarden
  4. Ons team
  5. Leden
  6. Geschiedenis
  7. Regels
  8. Links
  9. Privacyverklaring
  10. Contact
ICTscripters ©2005 - 2026 , goedkope hosting door DiMoWeb.com, BE0558.915.582
Sponsors: Beste kattenhotel provincie Antwerpen
Style: Nexus by cls-design
Stylename
Nexus
Manufacturer
cls-design
Licence
Commercial styles
Help
Supportforum
Visit cls-design