• Inloggen
  • Registreer
  • Zoeken
Dit topic
  • Overal
  • Dit topic
  • Dit forum
  • Artikelen
  • Pagina's
  • Forum
  • Downloads
  • Meer opties

ICTscripters

Dé plek voor IT

Dé plek voor IT

Aanmelden

Geavanceerde opties
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Dé plek voor IT - ICTscripters
  2. Forum
  3. Scripting & programmeren
  4. Overige

Forum

  • Port Father: beta van een browsergame in Antwerpen 1931, feedback welkom

    Syntax 1 oktober 2026 om 11:11
  • Luchtvaartsoftware: Hoe technologie de moderne luchtvaart verandert

    saggy2829 30 september 2026 om 19:31
  • Hoe gebruiken jullie WhatsApp voor marketing en klantopvolging?

    aiqanobzfsej5 29 september 2026 om 12:55
  • [PROJECT] Gamekeuring.nl - Hét onafhankelijke keuringsplatform voor maffiagames & RPG's!

    frio 22 september 2026 om 16:40
  • Ictscripters / Koen

    Aaron 22 september 2026 om 15:07
  • 🚀 WE ZOEKEN TESTERS! 🚀

    Lijno 19 september 2026 om 19:37
  • Kweekrijk - van stekje tot Imperium

    Lijno 14 september 2026 om 23:00
  • Crimora.nl

    Jeffrey.Hoekman 8 september 2026 om 18:49

Marktplaats

  • 295 Nieuwe Domeinnamen September 2026

    shiga 1 oktober 2026 om 19:09
  • Straatbaas.eu – complete Nederlandstalige en Engelstalige online maffia-RPG

    Jeroen.G 1 oktober 2026 om 17:48
  • [TE KOOP] CloutClubRPG.nl – Complete Maffia Rap & Street Clout RPG (Kant-en-klaar concept)

    gameBR 29 september 2026 om 16:45

[c#] game breakout

  • glennox
  • 25 augustus 2011 om 18:50
  • glennox
    Leerling
    Berichten
    118
    • 25 augustus 2011 om 18:50
    • #1

    Ik ben bezig met een simpele game om mijn c# skills te verbeteren. Nu zit ik alleen met het volgende probleem. Ik wil breakout clone maken, je kent het wel het bekende spel waar je een balkje bent en blokjes moet weg spelen.

    Het is probleem is hoe moet ik het gaan aanpakken met de blokjes? want elk blokje moet uit kunnen als het door de bal geraakt word.

    Zelf zat te denken aan een array op te zetten met de locatie van het blokje de x,y en of het blokje aan is of uit is dus dan heb je 3 waarden. x,y,aan/uit als het spel start staan alle blokjes aan word die aangetikt door de bal gaan ze uit.

    misschien hebben jullie een beter idee :D laat het maar weten:$

  • Gast, wil je besparen op je domeinnamen? (ad)
  • L.Groot
    Elite members
    Berichten
    4.888
    • 25 augustus 2011 om 20:48
    • #2

    Hmm, je zou ook met GameMaker kunnen werken, daarin kan je ook met C# scripts werken. Hier zijn vele tutorials voor.

  • glennox
    Leerling
    Berichten
    118
    • 25 augustus 2011 om 21:01
    • #3
    Citaat van L.Groot

    Hmm, je zou ook met GameMaker kunnen werken, daarin kan je ook met C# scripts werken. Hier zijn vele tutorials voor.

    ik werk gewoon in visualstudio heb hier een msdn versie voor :D

  • Stefan.J
    Meester
    Berichten
    2.358
    • 25 augustus 2011 om 22:50
    • #4

    C# is een object georiënteerde programmeertaal? Volgens mij is een blokje een object, die leeft in een wereld. Zodra het blokje uit gaat wordt deze ofwel uit de wereld gehaald, of de status veranderd.

    Ik zie dus zo snel twee objecten hierin: een blokje en een wereld. Daarnaast is het balkje natuurlijk ook een object.

    Het spel zelf ken ik helaas niet, dus kan me niet helemaal inleven.

Registratie

Nog geen account? Registreer je nu en word deel van onze community!

Nu registreren Aanmelden

Blogs

  • Functioneel ontwerp

    Dees 28 december 2014 om 12:38
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 1/2

    FangorN 28 december 2018 om 12:35
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 2/2

    FangorN 29 december 2018 om 12:37

Gebruikers die dit topic bekijken

  • 1 Gasten
  1. Marktplaats
  2. Design
  3. Voorwaarden
  4. Ons team
  5. Leden
  6. Geschiedenis
  7. Regels
  8. Links
  9. Privacyverklaring
  10. Contact
ICTscripters ©2005 - 2026 , goedkope hosting door DiMoWeb.com, BE0558.915.582
Sponsors: Beste kattenhotel provincie Antwerpen | Beste Zetes eid kaartlezer webshop
Style: Nexus by cls-design
Stylename
Nexus
Manufacturer
cls-design
Licence
Commercial styles
Help
Supportforum
Visit cls-design