• Inloggen
  • Registreer
  • Zoeken
Dit topic
  • Overal
  • Dit topic
  • Dit forum
  • Artikelen
  • Pagina's
  • Forum
  • Downloads
  • Meer opties

ICTscripters

Dé plek voor IT

Dé plek voor IT

Aanmelden

Geavanceerde opties
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Dé plek voor IT - ICTscripters
  2. Forum
  3. Scripting & programmeren
  4. Overige

Forum

  • [Beta] Ottomaan: gratis browserspel met een echte, levende stad. Feedback gezocht!

    frio 27 oktober 2026 om 12:22
  • Port Father: beta van een browsergame in Antwerpen 1931, feedback welkom

    Jeroen.G 26 oktober 2026 om 10:33
  • Maffia Hotel: een browsergame waarin je van lobbygast naar spil van het hotel groeit

    eeyk 22 oktober 2026 om 18:43
  • Crime Club volledig herschreven vanaf nul

    frio 19 oktober 2026 om 23:57
  • Malavita (nieuwe maffia game, van 0)

    jos 19 oktober 2026 om 23:18
  • Herkent deze Notion-structuurscan echte problemen?

    Jeroen.G 19 oktober 2026 om 15:09
  • 🚀 WE ZOEKEN TESTERS! 🚀

    Servertjee 3 oktober 2026 om 10:56
  • Luchtvaartsoftware: Hoe technologie de moderne luchtvaart verandert

    saggy2829 30 september 2026 om 19:31

Marktplaats

  • [Verkoop] G4G (Gangsters 4 Gangsters): volledige broncode, nieuw gebouwd in PHP 8.3 | € 30 per domein

    frio 27 oktober 2026 om 18:54
  • [TE KOOP] Malavita.be [Maffiaspel, gebaseerd op omicidio.nl, unieke code]

    Dpm_x 26 oktober 2026 om 00:22
  • TK: Kraai.eu

    frio 25 oktober 2026 om 11:39

C#

  • glennox
  • 22 augustus 2011 om 16:12
  • Gesloten
  • glennox
    Leerling
    Berichten
    118
    • 22 augustus 2011 om 16:12
    • #1

    Ik ben bezig met een analoge klok in c#

    Dit lukt aardig alleen nu ben slecht in wiskunde.
    Mijn probleem is dat ik een berekening moet doen om de seconde wijzer elke seconde een aantal graden te laten opschuiven..

    De rode moet dus elke keer x aantal graden opschuiven maar hoe kan ik dit het beste doen?

    Nvm heb het al gevonden dit kan door middel van sinus & cosinus

  • Gast, wil je besparen op je domeinnamen? (ad)
  • legendd
    .........................
    Berichten
    344
    • 22 augustus 2011 om 16:23
    • #2

    Ik wil niet nerdy klinken :p

    je cirkel (als hij perfect is) is die 360 graden
    als je die 360 / 60 = 6
    Dus je zal telkens 6 graden moeten opschuiven.

    Is je algemene kennis - het kan ook dat ik het verkeerd heb, andere kunnen het nagaan ;).

    PS: Je cirkel moet echt perfect rond zijn ;)

    Nieuwe reactie samengevoegd met originele reactie op 22.08.11 16:23:30:
    die 6 die je dan uitkomt is 1 seconde

    http://www.detaildesign.eu > Webdesign Bureau (binnenkort online)

  • jgdonleach
    Sensco Internet Diensten
    Berichten
    2.184
    • 22 augustus 2011 om 19:08
    • #3

    Als de cirkel rond is moet hij 360 graden zijn, dus echt rond dan klopt het wat legendd zegt. 360:60=6 graden per minuut 6:60= 0,1 graad per seconde.

    Mvg, Gerben

    Lid met meer dan 2100 berichten en 0 banpunten.

  • L.Groot
    Elite members
    Berichten
    4.888
    • 22 augustus 2011 om 23:43
    • #4

    6 graden is 1 minuut dan hé ;). Want een klok is meestal als er één wijzer is een uur aanduider.

  • jgdonleach
    Sensco Internet Diensten
    Berichten
    2.184
    • 23 augustus 2011 om 08:57
    • #5

    L.Groot de uur wijzer moet dan 360:12=30 graden per uur. 30:60= 0.5 graden per minuut.

    Heb de seconden even bij post hierboven gezet.

    Mvg, Gerben

    Lid met meer dan 2100 berichten en 0 banpunten.

  • Joshua
    ondernemer
    Berichten
    2.503
    • 23 augustus 2011 om 10:07
    • #6

    seconden in een uur: 60x60= 3600
    360:3600= 0,1 graden per seconde
    0,1x60= 6 graden per minuut
    6x60= 360 graden per uur (hele cirkel)

    jgdonleach
    In jou minuten berekening zit dus een foutje, maar dit is als het goed is de juiste oplossing.

  • legendd
    .........................
    Berichten
    344
    • 23 augustus 2011 om 11:11
    • #7

    lol een heel uur is wel 3600 seconden ! maar zo gaat de klok ook niet hé
    De klok is maar 60 seconde lang, dus je zal ook telkens 6 graden moeten opschuiven per seconde !!

    http://www.detaildesign.eu > Webdesign Bureau (binnenkort online)

  • SkyNet
    Skype & Microsoft
    Berichten
    3.002
    • 23 augustus 2011 om 11:34
    • #8

    Een klok 60 seconde lang? Dan zou de vakantie wel erg snel gaan.

  • Joshua
    ondernemer
    Berichten
    2.503
    • 23 augustus 2011 om 11:44
    • #9
    Citaat van legendd

    lol een heel uur is wel 3600 seconden ! maar zo gaat de klok ook niet hé
    De klok is maar 60 seconde lang, dus je zal ook telkens 6 graden moeten opschuiven per seconde !!


    Je hebt gelijk, die 0,1 is één seconde in een heel uur maar je moet het eigenlijk in een minuut hebben. 0,1*60= 6 graden per seconde
    je hebt 60 seconde in een uur dus 60x6= 360, de hele klok rond. (minuut)

    Het is eigenlijk nog best lastig ook. :p

  • legendd
    .........................
    Berichten
    344
    • 23 augustus 2011 om 13:10
    • #10

    je maakt het heel moeilijk :p

    samevatting:
    1 seconde = 6 graden

    meer is niet nodig denk ik toch :)

    http://www.detaildesign.eu > Webdesign Bureau (binnenkort online)

  • glennox
    Leerling
    Berichten
    118
    • 23 augustus 2011 om 15:12
    • #11

    Zover was ik ook nog wel gekomen :P

    Maar hoe ga ik het aantal graden omzetten naar coordinaten
    ik heb de volgende coordinaten nodig: begin x, begin y, eind x, eind y hij begint bij voorbeeld bij 100, 100 en eindigt op 230, 230.

    maar hoeveel pixels opzei is 6 graden :P hopelijk begrijpen jullie wat ik bedoel

  • legendd
    .........................
    Berichten
    344
    • 23 augustus 2011 om 18:20
    • #12

    @ skynet
    ja de klok is 60 seconden lang, dat is dus 1 min en als die dit proces 60 keer doet dan heeft hij een uur, enz ..

    http://www.detaildesign.eu > Webdesign Bureau (binnenkort online)

  • Joshua
    ondernemer
    Berichten
    2.503
    • 23 augustus 2011 om 20:26
    • #13

    TS heeft het al gevonden dmv sinus en cosinus. :slotje:

Registratie

Nog geen account? Registreer je nu en word deel van onze community!

Nu registreren Aanmelden

ICT Nieuws

  • PHP waarschuwt voor twee ernstige bugs die makkelijk uit te buiten lijken

    Aaron 22 oktober 2026 om 22:19

Blogs

  • Functioneel ontwerp

    Dees 28 december 2014 om 12:38
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 1/2

    FangorN 28 december 2018 om 12:35
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 2/2

    FangorN 29 december 2018 om 12:37

Gebruikers die dit topic bekijken

  • 3 Gasten
  1. Marktplaats
  2. Design
  3. Voorwaarden
  4. Ons team
  5. Leden
  6. Geschiedenis
  7. Regels
  8. Links
  9. Privacyverklaring
  10. Contact
ICTscripters ©2005 - 2026 , goedkope hosting door DiMoWeb.com, BE0558.915.582
Sponsors: Beste kattenhotel provincie Antwerpen
Style: Nexus by cls-design
Stylename
Nexus
Manufacturer
cls-design
Licence
Commercial styles
Help
Supportforum
Visit cls-design