• Inloggen
  • Registreer
  • Zoeken
Dit topic
  • Overal
  • Dit topic
  • Dit forum
  • Artikelen
  • Pagina's
  • Forum
  • Downloads
  • Meer opties

ICTscripters

Dé plek voor IT

Dé plek voor IT

Aanmelden

Geavanceerde opties
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Dé plek voor IT - ICTscripters
  2. Forum
  3. Scripting & programmeren
  4. PHP + SQL

Forum

  • nieuwe game

    frio 31 oktober 2026 om 18:06
  • [Beta] Ottomaan: gratis browserspel met een echte, levende stad. Feedback gezocht!

    frio 27 oktober 2026 om 12:22
  • Port Father: beta van een browsergame in Antwerpen 1931, feedback welkom

    Jeroen.G 26 oktober 2026 om 10:33
  • Maffia Hotel: een browsergame waarin je van lobbygast naar spil van het hotel groeit

    eeyk 22 oktober 2026 om 18:43
  • Crime Club volledig herschreven vanaf nul

    frio 19 oktober 2026 om 23:57
  • Malavita (nieuwe maffia game, van 0)

    jos 19 oktober 2026 om 23:18
  • Herkent deze Notion-structuurscan echte problemen?

    Jeroen.G 19 oktober 2026 om 15:09
  • 🚀 WE ZOEKEN TESTERS! 🚀

    Servertjee 3 oktober 2026 om 10:56

Marktplaats

  • [Aanbod] Stadskaart voor je browsergame: van menu naar klikbare stad, vanaf €200

    frio 29 oktober 2026 om 18:17
  • [Verkoop] G4G (Gangsters 4 Gangsters): volledige broncode, nieuw gebouwd in PHP 8.3 | € 30 per domein

    frio 27 oktober 2026 om 18:54
  • [TE KOOP] Malavita.be [Maffiaspel, gebaseerd op omicidio.nl, unieke code]

    Dpm_x 26 oktober 2026 om 00:22

Browser strategy games, punten berekening

  • wimmpie
  • 6 januari 2017 om 23:11
  • wimmpie
    âllo âllo
    Berichten
    1.170
    • 6 januari 2017 om 23:11
    • #1

    Hallo allemaal,

    Ik heb dit onderwerp even aangemaakt omdat ik me iets af aan het vragen was.
    (Geen idee of de titel 100% duidelijk is)

    Hoe worden punten in browser strategy games (zoals Tribal Wars of Travian) berekend?

    Ik ging er namelijk altijd vanuit dat als de speler een "bouw opdracht" plaatste deze in de database terecht kwam met een uur dat deze gedaan was.
    Als de speler dan terug inlogt (of een andere speler zijn profiel bekijkt) en de tijd is verstreken dan wordt de opdracht uit de database verwijdert en krijgt de speler extra punten.

    Maar hoe worden de punten dan berekend op bijvoorbeeld een ledenlijst?
    Als je bijvoorbeeld de top 10 qua punten wilt berekenen, betekend dit in principe dat je alle leden moet afgaan om te kijken of ze nog een opdracht hebben die is afgelopen?
    Als je veel leden hebt lijkt me dat wel allesbehalve handig.

    Wie o wie kan deze vraag beantwoorden?

    Groetjes,
    Willem

  • Gast, wil je besparen op je domeinnamen? (ad)
  • Aaron
    Beheerder
    Berichten
    1.031
    • 7 januari 2017 om 07:28
    • #2

    Vroeger toen ik zo'n games maakte, was de telling steeds in 2 apparte tabellen. Eentje voor de tijd + aantal seconden in de toekomst.
    Dit was voor de berekening wanneer de opdracht klaar was.

    Ik had dan nog een 2de veld waarin ik de punten schreef hoeveel de speler kreeg als de opdracht klaar was.

    Eenmaal de tijd verstreken was schreef ik die punten bij de totaalscore van de speler en zette ik die tabel op 0.

    Per doe item op je website met tijd kan je apparte tabbelen maken in je database. Zo kan je de score steeds gaan bijschrijven.
    Zo kan je een totaalscore gaan berekenen.


    Uiteraard zijn er nog verschillende manieren hoe je dit kan doen. Dit was er eentje van.

  • wimmpie
    âllo âllo
    Berichten
    1.170
    • 7 januari 2017 om 13:20
    • #3

    Dus als je dan een lijst van de leden wilt selecteren doe je gewoon een LEFT JOIN van de users met de aparte tabel met punten en dan tel je die punten samen om ze zo te ordenen?

  • Aaron
    Beheerder
    Berichten
    1.031
    • 7 januari 2017 om 14:20
    • #4
    Citaat van wimmpie

    Dus als je dan een lijst van de leden wilt selecteren doe je gewoon een LEFT JOIN van de users met de aparte tabel met punten en dan tel je die punten samen om ze zo te ordenen?

    dat kan je doen ja, ik tel de punten al samen in 1 tabel. Zodat ik later niet steeds geheel de database moet laten samentellen ( hoe meer tabbellen +hoe meer leden hoe trager dat het anders zal gaan)

  • FangorN
    Professional
    Artikelen
    2
    Berichten
    737
    • 7 januari 2017 om 16:28
    • #5

    Misschien is een tussenvorm beter, waarbij je een soort van score-log bijhoudt, met bijvoorbeeldd de volgende structuur:
    (id)
    user id
    datumtijd
    punten
    reden of event-id op grond waarvan je punten krijgt

    Deze tabel stelt je in staat om snel (mits je een index op user id hebt :p) totaalscores uit te rekenen maar nog veel belangrijker: je hebt een historie van hoe deze totaalscores totstand kwamen.

    Als je enkel een totaalscore bijhoudt dat kun je op geen enkele manier (meer) afleiden hoe deze score was opgebouwd. En als iemand onterecht punten heeft gekregen dan kan dit ook lastig worden teruggedraaid omdat dit niet te herleiden is.

Registratie

Nog geen account? Registreer je nu en word deel van onze community!

Nu registreren Aanmelden

ICT Nieuws

  • PHP waarschuwt voor twee ernstige bugs die makkelijk uit te buiten lijken

    Aaron 22 oktober 2026 om 22:19

Blogs

  • Functioneel ontwerp

    Dees 28 december 2014 om 12:38
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 1/2

    FangorN 28 december 2018 om 12:35
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 2/2

    FangorN 29 december 2018 om 12:37
  1. Marktplaats
  2. Design
  3. Voorwaarden
  4. Ons team
  5. Leden
  6. Geschiedenis
  7. Regels
  8. Links
  9. Privacyverklaring
  10. Contact
ICTscripters ©2005 - 2026 , goedkope hosting door DiMoWeb.com, BE0558.915.582
Sponsors: Beste kattenhotel provincie Antwerpen
Style: Nexus by cls-design
Stylename
Nexus
Manufacturer
cls-design
Licence
Commercial styles
Help
Supportforum
Visit cls-design