• Inloggen
  • Registreer
  • Zoeken
Dit topic
  • Overal
  • Dit topic
  • Dit forum
  • Artikelen
  • Pagina's
  • Forum
  • Downloads
  • Meer opties

ICTscripters

Dé plek voor IT

Dé plek voor IT

Aanmelden

Geavanceerde opties
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Dé plek voor IT - ICTscripters
  2. Forum
  3. Scripting & programmeren
  4. Overige

Forum

  • 🚀 WE ZOEKEN TESTERS! 🚀

    Servertjee 3 oktober 2026 om 10:56
  • Port Father: beta van een browsergame in Antwerpen 1931, feedback welkom

    Syntax 1 oktober 2026 om 11:11
  • Luchtvaartsoftware: Hoe technologie de moderne luchtvaart verandert

    saggy2829 30 september 2026 om 19:31
  • Hoe gebruiken jullie WhatsApp voor marketing en klantopvolging?

    aiqanobzfsej5 29 september 2026 om 12:55
  • [PROJECT] Gamekeuring.nl - Hét onafhankelijke keuringsplatform voor maffiagames & RPG's!

    frio 22 september 2026 om 16:40
  • Ictscripters / Koen

    Aaron 22 september 2026 om 15:07
  • Kweekrijk - van stekje tot Imperium

    Lijno 14 september 2026 om 23:00
  • Crimora.nl

    Jeffrey.Hoekman 8 september 2026 om 18:49

Marktplaats

  • Verschillende domeinen te koop (sommige hebben website / content)

    frio 2 oktober 2026 om 14:45
  • 295 Nieuwe Domeinnamen September 2026

    shiga 1 oktober 2026 om 19:09
  • Straatbaas.eu – complete Nederlandstalige en Engelstalige online maffia-RPG

    Jeroen.G 1 oktober 2026 om 17:48

Java probleem

  • darkvirus
  • 9 april 2010 om 18:48
  • darkvirus
    Beginner
    Berichten
    4
    • 9 april 2010 om 18:48
    • #1

    Hey CPers,

    Ik ben bezig met het maken van een MVC gebasseerde Java applet (niet te verwarren met Javascript).

    Op de een of andere manier wil mijn script geen image drawen (Slechte zin, I know). Heeft iemand enig idee wat ik hier fout doe?

    Code:

    PHP
    package MyProject;
    
    
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.Image;
    import java.awt.image.BufferedImage;
    import java.awt.image.ImageObserver;
    import java.awt.Toolkit;
    
    
    import javax.swing.ImageIcon;
    import javax.swing.JApplet;
    
    
    public class View extends JApplet {
    	private BufferedImage buffer;
    	private Graphics draw;
    	
    	Entity player = new Entity(20, 20, loadImage("player.png"));
    	
    	public View(){
    		setIgnoreRepaint(true);
            setFocusable(true);
    		start();
    	}
    	
    	public void init() {
    		System.out.println("Check");
    		buffer = new BufferedImage(800,600,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    	}
    	
    	public void start() { 
    		init();
    		while(true){
    			try
        	    {
    				drawBuffer();
    				drawScreen();
    				Thread.sleep(15);
        	    }
        	    catch(Exception e)
        	    {
        	        e.printStackTrace();
        	    }
    			
    		}
    	}
    	
    	public void stop() { }
    	
    	public void destroy() { }
    	
    	public void run () {
    
    
    	}
    
    
        private Image loadImage(String fileName) {
        	System.out.println("LoadImage");
            return new ImageIcon(fileName).getImage();
        }
    	
    	public void drawBuffer(){
    		Graphics2D b = buffer.createGraphics();
            b.setColor(Color.black);
            b.fillRect(0,0,800,600);
            ImageObserver paintingChild = null;
            b.drawImage(player.getImage(), player.getX(), player.getY(), paintingChild);
            b.dispose();
    	}
    	
    	public void drawScreen () {
    		Graphics2D g = (Graphics2D)this.getGraphics();
        	g.drawImage(buffer,0,0,this);
        	Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
        	g.dispose();
    	}
    	
    	public void update (Graphics g)
    	{
    
    
    	}
    }
    Meer tonen

    Dit is de foutmelding:
    java.lang.NullPointerException
    at MyProject.View.drawScreen(View.java:72)
    at MyProject.View.start(View.java:37)
    at MyProject.View.<init>(View.java:23)
    at MyProject.App.main(App.java:7)

    Hij refereert naar deze regel:

    PHP
    g.drawImage(buffer,0,0,this);

    Aangezien het een nullpointerexception is, vraagt hij dus ergens om een waarde die er niet is. Ik ga er dus vanuit dat hij de Image waarde van buffer niet kan lezen.
    Ziet iemand wat ik daar fout heb gedaan?

    Groeten, Darkvirus.

  • Gast, wil je besparen op je domeinnamen? (ad)
  • Spinazie
    Set sail, pirates!
    Berichten
    353
    • 9 april 2010 om 19:23
    • #2

    Best rommelige code. Waarom gebruik je niet gewoon Image? Ik werk zelf niet met BufferedImage, of whatever het mag zijn. Zelf heb ik ook wat geprutst met het weergeven van images in een simpel hoger-lager programmaatje. Je mag het gebruiken, verspreiden, verscheuren, whatever.

    PHP
    import java.applet.Applet;
    import java.awt.Button;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Event;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Image;
    import java.awt.TextField;
    
    
    public class HogerLager extends Applet
    {
      TextField vak;
      Button knop;
      String tekst;
      Image image;
      Boolean correctAnswer;
      int ronde;
      int keer;
      int x;
      int raadgetal;
    
    
      public HogerLager()
      {
        this.tekst = "Ik bedenk een getal. (1-100)";
    
    
        this.correctAnswer = Boolean.valueOf(false);
        this.ronde = 1; }
    
    
      public void init() {
        setBackground(Color.white);
        this.vak = new TextField(10);
        this.knop = new Button("Klik");
        add(this.vak);
        add(this.knop);
        this.raadgetal = (1 + (int)(100.0D * Math.random()));
        this.image = getImage(getCodeBase(), getParameter("background"));
      }
    
    
      public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        if (this.correctAnswer.booleanValue())
        {
          g.drawImage(this.image, 0, 0, this);
          g.setColor(Color.white);
        }
        else {
          g.setColor(Color.black); }
        g.drawString(this.tekst, 40, 100);
        this.vak.setText(null);
        this.vak.requestFocus();
      }
    
    
      public boolean action(Event e, Object o)
      {
        if (e.target == this.knop)
        {
          try
          {
            String woord = this.vak.getText();
            this.x = Integer.parseInt(woord);
          }
          catch (NumberFormatException ex)
          {
            this.tekst = "Geen correct getal!";
            repaint();
            return false;
          }
    
    
          this.keer += 1;
          if (this.x > this.raadgetal)
          {
            this.tekst = this.x + " is te hoog, probeer het nog eens.";
            this.correctAnswer = Boolean.valueOf(false);
          }
          else if (this.x < this.raadgetal)
          {
            this.tekst = this.x + " is te laag, probeer het nog eens.";
            this.correctAnswer = Boolean.valueOf(false);
          }
          else
          {
            this.tekst = this.x + " is geraden in " + this.keer + " keer";
            this.correctAnswer = Boolean.valueOf(true);
            this.ronde = (this.keer = 0);
            while (this.x == this.raadgetal)
            {
              this.raadgetal = (1 + (int)(100.0D * Math.random()));
            }
          }
        }
        repaint();
        return true;
      }
    }
    Meer tonen

    PS: Heb de class gedecompileerd, dus het kan een beetje onoverzichtelijk zijn, maar over het algemeen moet het gewoon werken.

    Totdat Stefan en Koen terug zijn van vakantie ben ik weer actief. Daarna ben ik weer weg ;)

  • darkvirus
    Beginner
    Berichten
    4
    • 9 april 2010 om 19:24
    • #3

    Spinazie
    Thx, ik zal er eens naar kijken ^^.

  • Spinazie
    Set sail, pirates!
    Berichten
    353
    • 9 april 2010 om 19:25
    • #4

    De goede staat er nu in.

    Totdat Stefan en Koen terug zijn van vakantie ben ik weer actief. Daarna ben ik weer weg ;)

Registratie

Nog geen account? Registreer je nu en word deel van onze community!

Nu registreren Aanmelden

Blogs

  • Functioneel ontwerp

    Dees 28 december 2014 om 12:38
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 1/2

    FangorN 28 december 2018 om 12:35
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 2/2

    FangorN 29 december 2018 om 12:37

Gebruikers die dit topic bekijken

  • 2 Gasten
  1. Marktplaats
  2. Design
  3. Voorwaarden
  4. Ons team
  5. Leden
  6. Geschiedenis
  7. Regels
  8. Links
  9. Privacyverklaring
  10. Contact
ICTscripters ©2005 - 2026 , goedkope hosting door DiMoWeb.com, BE0558.915.582
Sponsors: Beste kattenhotel provincie Antwerpen | Beste Zetes eid kaartlezer webshop
Style: Nexus by cls-design
Stylename
Nexus
Manufacturer
cls-design
Licence
Commercial styles
Help
Supportforum
Visit cls-design