• Inloggen
  • Registreer
  • Zoeken
Dit topic
  • Overal
  • Dit topic
  • Dit forum
  • Artikelen
  • Pagina's
  • Forum
  • Downloads
  • Meer opties

ICTscripters

Dé plek voor IT

Dé plek voor IT

Aanmelden

Geavanceerde opties
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Dé plek voor IT - ICTscripters
  2. Forum
  3. Scripting & programmeren
  4. PHP + SQL

Forum

  • [Beta] Ottomaan: gratis browserspel met een echte, levende stad. Feedback gezocht!

    frio 27 oktober 2026 om 12:22
  • Port Father: beta van een browsergame in Antwerpen 1931, feedback welkom

    Jeroen.G 26 oktober 2026 om 10:33
  • Maffia Hotel: een browsergame waarin je van lobbygast naar spil van het hotel groeit

    eeyk 22 oktober 2026 om 18:43
  • Crime Club volledig herschreven vanaf nul

    frio 19 oktober 2026 om 23:57
  • Malavita (nieuwe maffia game, van 0)

    jos 19 oktober 2026 om 23:18
  • Herkent deze Notion-structuurscan echte problemen?

    Jeroen.G 19 oktober 2026 om 15:09
  • 🚀 WE ZOEKEN TESTERS! 🚀

    Servertjee 3 oktober 2026 om 10:56
  • Luchtvaartsoftware: Hoe technologie de moderne luchtvaart verandert

    saggy2829 30 september 2026 om 19:31

Marktplaats

  • [Aanbod] Stadskaart voor je browsergame: van menu naar klikbare stad, vanaf €200

    frio 29 oktober 2026 om 18:17
  • [Verkoop] G4G (Gangsters 4 Gangsters): volledige broncode, nieuw gebouwd in PHP 8.3 | € 30 per domein

    frio 27 oktober 2026 om 18:54
  • [TE KOOP] Malavita.be [Maffiaspel, gebaseerd op omicidio.nl, unieke code]

    Dpm_x 26 oktober 2026 om 00:22

Bingo script

  • zwpgangster
  • 3 augustus 2022 om 10:10
  • zwpgangster
    Professional
    Berichten
    1.041
    • 3 augustus 2022 om 10:10
    • #1

    Wie o wie kan mij op weg helpen met een bingo script?

    Ik heb allerlei dingen gevonden, maar dit zijn complete scripts. en ik wil zeg maar iets inbouwen in een bestaand systeem.
    De bedoeling is als volgt:

    een bingo kaart ( die elke keer veranderd als de bingo afgelopen is ), en ballen met de nummers die vallen.
    De nummers moeten dan worden afgestreept.

    Ik hoef geen compleet script maar dat iemand mij op weg kan helpen.

    MD-IT Solutions

  • Gast, wil je besparen op je domeinnamen? (ad)
  • AarClay
    Gevorderd
    Berichten
    424
    • 3 augustus 2022 om 13:54
    • #2

    Kan je hier wat mee?
    https://www.phphulp.nl/php/forum/topi…goscript/58835/
    https://github.com/recck/games/blob/master/bingo.php

  • zwpgangster
    Professional
    Berichten
    1.041
    • 3 augustus 2022 om 14:35
    • #3

    bedankt aarClay. zoiets inderdaad. maar even kijken of dit makkelijk in te bouwen is. want er moet wel een prijs etc aanhangen.
    Nu moet je handmatig alles aanklikken, wil dat dit auto gaat

    MD-IT Solutions

  • zwpgangster
    Professional
    Berichten
    1.041
    • 3 augustus 2022 om 17:21
    • #4

    heb van alles geprobeerd, maar krijg het niet goed..

    moet gewoon echt simpel zijn:
    je ziet wat nummers om de zoveel seconde komen ( de oude blijven ook staan van die ronde )
    en dat die dan automatisch afvinkt in het tabel.

    Als je dan bingo hebt, moet je op knop bingo klikken en dan heb je gewonnen..

    MD-IT Solutions

  • zwpgangster
    Professional
    Berichten
    1.041
    • 4 augustus 2022 om 11:55
    • #5

    <td colspan="11"><button type="button" class="btn btn-sm btn-primary" onclick="GenerateCurrentNumber()">Volgende nummer</button> <button type = "button" onclick="checkWinner();" class = "btn btn-primary">BINGO!</button>

    Heb het tot zover allemaal werkend, nu zou ik echter willen dat:

    De volgende ball submit button automatisch submit tot 75 x en daarna de ballen op zijn.
    Heb je dan bingo, dan krijg je een melding van gewonnen, heb je geen bingo dan melding verloren.

    JavaScript
    <script type="text/javascript">
    // array of numbers on board, make sure there are no repeates
    var arr = [];
    var current_num_arr = [];
    innerArr = [];
    //keeps track of the state of the board and updates loaction to true when clicked
    var current_board_array = [];
    // counts amout of true vals int he current board array
    true_counter = 0;
    // flag tracks wins
    flag = true;
    
    
    // generating all the number on the board, no repeat
    for (var i = 0; i < 25; i++) {
    	var columnB = document.getElementsByTagName('p')[i];
    	if (i % 5 == 0) {
    		num = getRandom(1, 15);
    		while (arr.includes(num)) {
    			num = getRandom(1, 15);
    		}
    		arr.push(num);
    		columnB.innerHTML = num;
    	}
    	if (i % 5 == 1) {
    		num = getRandom(16, 30);
    		while (arr.includes(num)) {
    			num = getRandom(16, 30);
    		}
    		arr.push(num);
    		columnB.innerHTML = num;
    	}
    	if (i % 5 == 2) {
    		num = getRandom(31, 45);
    		while (arr.includes(num)) {
    			num = getRandom(31, 45);
    		}
    		arr.push(num);
    		columnB.innerHTML = num;
    	}
    	if (i % 5 == 3) {
    		num = getRandom(46, 60);
    		while (arr.includes(num)) {
    			num = getRandom(46, 60);
    		}
    		arr.push(num);
    		columnB.innerHTML = num;
    	}
    	if (i % 5 == 4) {
    		num = getRandom(61, 75);
    		while (arr.includes(num)) {
    			num = getRandom(61, 75);
    		}
    		arr.push(num);
    		columnB.innerHTML = num;
    	}
    }
    
    
    function getRandom(min, max) {
        return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    }
    
    
    // generates the current numbers. makes an array to make sure they dont repeat
    function GenerateCurrentNumber() {
    	var current_num_spot = document.getElementsByTagName('h1')[5];
    	var current_num = getRandom(1, 75);
    	while (current_board_array.includes(current_num)) {
    		var current_num = getRandom(1, 75);
    	}
    	current_num_arr.push(current_num);
    	current_num_spot.innerHTML = current_num;
    }
    
    
    // doing different things when a button is clicked
    function marker(x) {
    	// data is the number val of the box
    	var data = parseInt(x.textContent);
    	// if the user has checked a legal box
    	if (current_num_arr.includes(data)) {
    		x.style.backgroundColor = "#04C4C7";
    		// updating the state of the current board, if clicked the val is changed to true
    		for (var i = 0; i < 5; i++) {
    			// getting the index number of the checked box in the array
    			index_val = current_board_array[i].indexOf(data);
    			if (index_val != -1) {
    				current_board_array[i][index_val] = true;
    			}
    		}
    	}
    }
    
    
    // Making a copy of the game board which will be constantly updated and compated to winnings states
    // 2d array
    function generateBoard() {
    	for (var i = 0; i <= 26; i++) {
    		if (i == 5 || i == 10 || i == 16 || i == 21 || i == 26) {
    			current_board_array.push(innerArr);
    			innerArr = [];
    		}
    		var nums = document.getElementsByTagName('p')[i];
    		if (Number.isInteger(parseInt(nums.textContent))) {
    			innerArr.push(parseInt(nums.textContent));
    		} else {
    			innerArr.push(true);
    			i++;
    		}
    	}
    }
    
    
    // loops through the current game board to check if there is a winning state according to the dropdown
    function checkWinner() {
    	// the place where we will output results
    	var winner = document.getElementById("winner");
    	// grabbing the state of the dropdown
    	var e = document.getElementById("selection");
    	var selected = e.options[e.selectedIndex].text;
    
    
    	if (selected == "Horizontaal") {
    		for (var i = 0; i < 5; i++) {
    			for (var j = 0; j < 5; j++) {
    				if (current_board_array[i][j] == true) {
    					true_counter ++;
    				}
    				else {
    					true_counter = 0;
    				}
    			}
    			if (true_counter == 5) {
    					winner.innerHTML = "<div class=\"goed\"><img src=\"images/icoons/meldinggoed.png\" width=\"16\" height=\"16\">B.I.N.G.O op horizontaal</div>";		}
    					flag = true;
    			}
    			true_counter = 0;
    		}
    		if (flag == false) {
    			winner.innerHTML = "<div class=\"fout\"><img src=\"/images/icoons/meldingfout.png\" width=\"16\" height=\"16\">Helaas nog (geen) B.I.N.G.O</div>";	}
    	if (selected == "Verticaal") {
    		for (var i = 0; i < 5; i++) {
    			for (var j = 0; j < 5; j++) {
    				if (current_board_array[j][i] == true) {
    					true_counter ++;
    				}
    				else {
    					true_counter = 0;
    				}
    			}
    			if (true_counter == 5) {
    					winner.innerHTML = "<div class=\"goed\"><img src=\"images/icoons/meldinggoed.png\" width=\"16\" height=\"16\">B.I.N.G.O op verticaal</div>";
    					flag = true;
    			}
    			true_counter = 0;
    		}
    		if (flag == false) {
    			winner.innerHTML = "<div class=\"fout\"><img src=\"images/icoons/meldingfout.png\" width=\"16\" height=\"16\">Helaas nog (geen) B.I.N.G.O</div>";
    		}
    	}
    	if (selected == "Diagonaal") {
    		if (((current_board_array[0][0]) == true && (current_board_array[1][1]) == true && (current_board_array[3][3]) == true && (current_board_array[4][4]) == true) || (((current_board_array[0][4]) == true && (current_board_array[1][3]) == true && (current_board_array[3][1]) == true && (current_board_array[4][0]) == true))) {
    			winner.innerHTML = "<div class=\"goed\"><img src=\"images/icoons/meldinggoed.png\" width=\"16\" height=\"16\">B.I.N.G.O op diagonaal</div>";
    		}
    		else {
    			winner.innerHTML = "<div class=\"fout\"><img src=\"images/icoons/meldingfout.png\" width=\"16\" height=\"16\">Helaas nog geen B.I.N.G.O</div>";
    		}
    	}
    	if (selected == "4 hoeken") {
    		if ((current_board_array[0][0]) == true && (current_board_array[0][4]) == true && (current_board_array[4][0]) == true && (current_board_array[4][4]) == true) {
    			winner.innerHTML = "<div class=\"goed\"><img src=\"images/icoons/meldinggoed.png\" width=\"16\" height=\"16\">B.I.N.G.O op 4 hoeken</div>";
    		}
    		else {
    			winner.innerHTML = "<div class=\"fout\"><img src=\"images/icoons/meldingfout.png\" width=\"16\" height=\"16\">Helaas nog geen B.I.N.G.O</div>";
    		}
    	}
    	if (selected == "Volle Kaart") {
    		for (var i = 0; i < 5; i++) {
    			for (var j = 0; j < 5; j++) {
    				if (current_board_array[j][i] == true) {
    					true_counter ++;
    				}
    				else {
    					true_counter = 0;
    				}
    			}
    		}
    		if (true_counter == 25) {
    			winner.innerHTML = "<div class=\"goed\"><img src=\"images/icoons/meldinggoed.png\" width=\"16\" height=\"16\">B.I.N.G.O op een volle kaart</div>";
    		}
    		else {
    			winner.innerHTML = "<div class=\"fout\"><img src=\"images/icoons/meldingfout.png\" width=\"16\" height=\"16\">Helaas nog geen B.I.N.G.O</div>";
    		}
    	}
    }
    
    
    var free = document.getElementById('free').getElementsByTagName('p')[0];
    free.innerHTML = "<p>VRIJ</p>";
    
    
    GenerateCurrentNumber();
    generateBoard();
    
    
    </script>
    Meer tonen

    <td colspan="11"><button type="button" class="btn btn-sm btn-primary" onclick="GenerateCurrentNumber()">Volgende nummer</button> <button type = "button" onclick="checkWinner();" class = "btn btn-primary">BINGO!</button>

    Dit is de button ( de volgende nummer button )

    MD-IT Solutions

    Bewerkt één keer, laatst door zwpgangster (4 augustus 2022 om 12:06).

Registratie

Nog geen account? Registreer je nu en word deel van onze community!

Nu registreren Aanmelden

ICT Nieuws

  • PHP waarschuwt voor twee ernstige bugs die makkelijk uit te buiten lijken

    Aaron 22 oktober 2026 om 22:19

Blogs

  • Functioneel ontwerp

    Dees 28 december 2014 om 12:38
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 1/2

    FangorN 28 december 2018 om 12:35
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 2/2

    FangorN 29 december 2018 om 12:37
  1. Marktplaats
  2. Design
  3. Voorwaarden
  4. Ons team
  5. Leden
  6. Geschiedenis
  7. Regels
  8. Links
  9. Privacyverklaring
  10. Contact
ICTscripters ©2005 - 2026 , goedkope hosting door DiMoWeb.com, BE0558.915.582
Sponsors: Beste kattenhotel provincie Antwerpen
Style: Nexus by cls-design
Stylename
Nexus
Manufacturer
cls-design
Licence
Commercial styles
Help
Supportforum
Visit cls-design