Ik heb verschillende spritesheets, de een is een item en de andere is een character.
Voorbeeld character spritesheet: BrowserQuest/deathknight.png at master · mozilla/BrowserQuest · GitHub
Ik wil elke sprite "uitknippen", maar omdat er verschillende soorten spritesheets zijn ben ik van plan om per type spritesheets een config,json bestand te maken.
Ik heb al wat bedacht, maar ik denk dat het beter kan.
Hoe zouden jullie de character.json bestand indelen?
Eisen:
De character config bestand moet elke soort actie kunnen uitlezen (lopen,staan,vechten) en daarbij kunnen categorizeren welke richting op. Of andersom, eerst de richting dan de soort actie. En daarna de rij van sprites.