• Login
  • Register
  • Zoek
This Thread
  • Everywhere
  • This Thread
  • This Forum
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Filebase Entry
  • More Options

ICTscripters

Dé plek voor IT

Dé plek voor IT

Login

Geavanceerde opties
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  9. Goedkope domeinnamen
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  9. Goedkope domeinnamen
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  9. Goedkope domeinnamen
  1. Dé plek voor IT - ICTscripters
  2. Forum
  3. Scripting & programmeren
  4. Overige

Forum

  • Na 15 jaar terug van weggeweest: iCriminals.nl is terug (BETA)!

    Syntax 23 december 2025 om 16:43
  • Developer Gezocht

    tcbhome 21 december 2025 om 15:07
  • Op zoek naar de legends

    Jeffrey.Hoekman 9 december 2025 om 09:41
  • [FREE] WeFact Hosting module

    Jeroen.G 13 oktober 2025 om 14:09
  • Help testers nodig voor android app Urgent

    urgentotservices 26 september 2025 om 10:21
  • Versio vervanger

    Jeroen.G 25 augustus 2025 om 15:56
  • Afspraken systeem met planbeperking

    Lijno 1 augustus 2025 om 23:04
  • Partner Gezocht om meerdere NFT Collecties op Open Sea te Plaatsen

    NFT Art Designer 1 maart 2025 om 14:08

Marktplaats

  • Meerdere mafia game template te koop

    Syntax 28 december 2025 om 21:20
  • Van een pixelige afbeelding naar een strakke, moderne website

    Syntax 21 december 2025 om 17:05
  • 302 Nieuwe Domeinnamen November 2025

    shiga 1 december 2025 om 13:07

pathfinder (2d game) tutorial?

  • ismail123
  • 24 mei 2013 om 23:02
  • ismail123
    Advanced programmer.
    Ontvangen Reacties
    20
    Berichten
    678
    • 24 mei 2013 om 23:02
    • #1

    Hallo ICT'ers,

    Weet iemand, een goede tutorial over het maken van een pathfinder met een tilebased game.
    Maakt niet uit welke programmeer taal is, als ik het principe begrijp kan ik dat omzetten in een andere programmeer taal.

    Bij voorbaat dank!

    Met vriendelijke groet,
    Ismail
    enthousiaste game developer

  • Guest, wil je besparen op je domeinnamen? (ad)
  • wimmpie
    âllo âllo
    Ontvangen Reacties
    11
    Berichten
    1.170
    • 25 mei 2013 om 09:08
    • #2

    http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm

  • ismail123
    Advanced programmer.
    Ontvangen Reacties
    20
    Berichten
    678
    • 25 mei 2013 om 17:00
    • #3

    Thanks!

    Goede uitleg, lekker uitgebreid en in beginner basics uitgelegd!
    Ook nog eens een hele praktische demo.

    Ook handig voor NPC's

    Met vriendelijke groet,
    Ismail
    enthousiaste game developer

  • M.Beers
    Elite members
    Ontvangen Reacties
    31
    Berichten
    460
    • 27 mei 2013 om 00:03
    • #4

    Deze algoritmes zijn gewoon via Wikipedia in Code te vinden :)

    A* search of het dijkstra algoritme zijn meest bekend...

    Of je moet er een zelf maken maar deze is vaak trager :)

    Dit was mijn spreekbeurt, zijn er nog vragen?

  • ismail123
    Advanced programmer.
    Ontvangen Reacties
    20
    Berichten
    678
    • 27 mei 2013 om 17:13
    • #5

    M.Beers,


    Voor javascript is zelfs de A-star traag, maar ik probeer het zoveel mogelijk te optimaliseren, en pre-calculated variabels te gebruiken.
    Gelukkig ga ik alleen orthogonaal anders ben ik nog verder van huis haha.

    Met vriendelijke groet,
    Ismail
    enthousiaste game developer

  • M.Beers
    Elite members
    Ontvangen Reacties
    31
    Berichten
    460
    • 27 mei 2013 om 19:19
    • #6

    Voor javascript is dit algoritme echt niet te traag hoor...

    http://buildnewgames.com/astar/

    Edit: NVM dit artikel heeft al een geoptimaliseerde versie staan ;)

    Dit was mijn spreekbeurt, zijn er nog vragen?

    Bewerkt één keer, laatst door M.Beers (27 mei 2013 om 19:26).

  • ismail123
    Advanced programmer.
    Ontvangen Reacties
    20
    Berichten
    678
    • 27 mei 2013 om 19:38
    • #7

    De pathfinder op zichzelf is inderdaad niet traag, maar als ik dat inbouw in mijn game is dat dus wel zo vanwege al die code die ik al heb.
    Jaa inderdaad, ik zie de optimalistatie, en de visuele inzicht hierop. Zeer handig thanks voor de link!

    Dan heb ik nog meer om mee te stoeien :P

    Met vriendelijke groet,
    Ismail
    enthousiaste game developer

  • M.Beers
    Elite members
    Ontvangen Reacties
    31
    Berichten
    460
    • 27 mei 2013 om 23:23
    • #8

    Geen probleem, toch zou ik kijken naar je code als je game traag word van een algoritme ... runescape is namelijk het levende bewijs van wat javascript kan zonder dat het traag word, hun hebben nu een html5+javascript client gebouwd wat best goed werkt via webGL

    Dit was mijn spreekbeurt, zijn er nog vragen?

  • ismail123
    Advanced programmer.
    Ontvangen Reacties
    20
    Berichten
    678
    • 27 mei 2013 om 23:51
    • #9

    Voor mij telt elke ms, dus wat onder jou ogen snel is bijvoorbeeld, zal dat voor mij misschien traag zijn ookal is het maar een halve seconde.

    Oowhh ik wist niet dat runescape html5 + javascript gebruikt, ik dacht dat dat altijd in java gebouwd is, of is dat in de loop der tijd verandert?

    Met vriendelijke groet,
    Ismail
    enthousiaste game developer

  • M.Beers
    Elite members
    Ontvangen Reacties
    31
    Berichten
    460
    • 27 mei 2013 om 23:58
    • #10

    Nu is het nog gebouwd in Java, 2 maanden terug is bekend gemaakt dat dit Html5 + javascript gaat worden onder de naam Runescape 3.
    http://services.runescape.com/m=news/behind-…o-bonus-edition

    Verder snap ik dat elke miliseconde telt maar als dit door alleen een pathfinder enorm word beïnvloed moet je je alsnog afvragen of je game wel goed inelkaar zit...
    Denk aan garbage collectors, data caching etc.

    Dit was mijn spreekbeurt, zijn er nog vragen?

  • ismail123
    Advanced programmer.
    Ontvangen Reacties
    20
    Berichten
    678
    • 31 mei 2013 om 12:38
    • #11

    Garbage collectors zullen wel helpen d.m.v. naar de scope's te gaan kijken.
    Maar het probleem is, als je spel niet binnen 16ms zal werken dan behaal je niet de 60fps.
    Maar ik doel meer op 30fps, alsnog zou het binnen 32ms moeten werken.

    Daar zit voor nu niet mijn zorg in, ik laat het wel wat trager lopen want ik heb nog veel debug dingen erin zitten die het spel trager maakt.

    Ook als ik mijn spel multiplayer wil maken, doe ik dat niet via de HTTP protocol. Dat al zo'n 500ms doet voor POST en ontvangen. En dan is het nog een kunst om dit synchroon te maken.
    Dus ben ik van plan nodeJS erin te integreren.

    Met vriendelijke groet,
    Ismail
    enthousiaste game developer

Participate now!

Heb je nog geen account? Registreer je nu en word deel van onze community!

Maak een account aan Login

ICT Nieuws

  • Fijne feestdagen

    tcbhome 28 december 2025 om 13:55
  • Kritieke update voor Really Simple Security-plug-in

    K.Rens 16 november 2024 om 16:12
  • ING Nederland streeft naar ondersteuning van Google Pay tegen eind februari

    K.Rens 2 november 2024 om 16:09

Blogs

  • Functioneel ontwerp

    Dees 28 december 2014 om 12:38
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 1/2

    FangorN 28 december 2018 om 12:35
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 2/2

    FangorN 29 december 2018 om 12:37

Gebruikers die dit topic bekijken

  • 1 Gasten
  1. Marktplaats
  2. Design
  3. Voorwaarden
  4. Ons team
  5. Leden
  6. Geschiedenis
  7. Regels
  8. Links
  9. Privacy Policy
ICTscripters ©2005 - 2026 , goedkope hosting door DiMoWeb.com, BE0558.915.582
Sponsors: Beste kattenhotel provincie Antwerpen | Beste Zetes eid kaartlezer webshop
Style: Nexus by cls-design
Stylename
Nexus
Manufacturer
cls-design
Licence
Commercial styles
Help
Supportforum
Visit cls-design