• Inloggen
  • Registreer
  • Zoeken
Dit topic
  • Overal
  • Dit topic
  • Dit forum
  • Artikelen
  • Pagina's
  • Forum
  • Downloads
  • Meer opties

ICTscripters

Dé plek voor IT

Dé plek voor IT

Aanmelden

Geavanceerde opties
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Dé plek voor IT - ICTscripters
  2. Forum
  3. Scripting & programmeren
  4. PHP + SQL

Forum

  • Criminolz

    spijkerpraat 10 november 2026 om 10:32
  • Externe testers gezocht — Saphaxis AI Chat Organizer 0.1.59

    FreelanceAP 4 november 2026 om 07:42
  • nieuwe game

    tigermaffia 2 november 2026 om 15:21
  • [Beta] Ottomaan: gratis browserspel met een echte, levende stad. Feedback gezocht!

    frio 27 oktober 2026 om 12:22
  • Port Father: beta van een browsergame in Antwerpen 1931, feedback welkom

    Jeroen.G 26 oktober 2026 om 10:33
  • Maffia Hotel: een browsergame waarin je van lobbygast naar spil van het hotel groeit

    eeyk 22 oktober 2026 om 18:43
  • Crime Club volledig herschreven vanaf nul

    frio 19 oktober 2026 om 23:57
  • Malavita (nieuwe maffia game, van 0)

    jos 19 oktober 2026 om 23:18

Marktplaats

  • Ik wil website maken maar weet niks

    frio 12 november 2026 om 19:48
  • [Aanbod] Logo vectoriseren: wazige jpg of AI-logo wordt een scherpe PDF en SVG, vanaf €29

    frio 11 november 2026 om 11:44
  • 293 Nieuwe Domeinnamen Oktober 2026

    shiga 5 november 2026 om 11:02

Geluid fout

  • R.H user removed
  • 20 april 2012 om 19:56
  • R.H user removed
    #TeamStitch
    Berichten
    1.167
    • 20 april 2012 om 19:56
    • #1

    Als ik op de site van mijn vriend (pokemon-area.com) een sound wil invoeren dan blokkeert hij het java gedeelte? hoe kan k dit oplossen?

    PHP
    <?
    #Load Computer Data
    function computer_data($computer_id){
      #Load And Return All Computer Information
      return mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT pokemon_wild.*, pokemon_wild_gevecht.* FROM pokemon_wild INNER JOIN pokemon_wild_gevecht ON pokemon_wild_gevecht.wildid = pokemon_wild.wild_id WHERE pokemon_wild_gevecht.id='".$computer_id."'"));
    }
    
    
    #Load  Pokemon Data
    function pokemon_data($pokemon_id){
      #Load And Return All Pokemon Information
      return mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT pw.*, ps.*, psg.* FROM pokemon_wild AS pw INNER JOIN pokemon_speler AS ps ON ps.wild_id = pw.wild_id INNER JOIN pokemon_speler_gevecht AS psg ON ps.id = psg.id  WHERE psg.id='".$pokemon_id."'"));
    }
      
    #Load Aanval logs
    function aanval_log($aanval_log_id){
      #Load And Send Data
      return mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT * FROM `aanval_log` WHERE `id`='".$aanval_log_id."'"));
    }
    
    
    #Knocked One Pokemon down
    function one_pokemon_exp($aanval_log,$pokemon_info,$computer_info,$txt){
      $ids = explode(",", $aanval_log['gebruikt_id']);
      $ret['bericht'] = "<br />";
      $aantal = 0;
      #Count all pokemon
      foreach($ids as $pokemonid){
        if(!empty($pokemonid)) $aantal++;
      }
      foreach($ids as $pokemonid){
        if(!empty($pokemonid)){  
          $used_info = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT pokemon_wild.naam, pokemon_speler.roepnaam, pokemon_speler.trade, pokemon_speler.level, pokemon_speler.expnodig, pokemon_speler_gevecht.leven, pokemon_speler_gevecht.exp FROM pokemon_wild INNER JOIN pokemon_speler ON pokemon_wild.wild_id = pokemon_speler.wild_id INNER JOIN pokemon_speler_gevecht ON pokemon_speler.id = pokemon_speler_gevecht.id WHERE pokemon_speler.id='".$pokemonid."'"));
          $used_info['naam_goed'] = pokemon_naam($used_info['naam'],$used_info['roepnaam']);  
          #If pokemon is dead no exp.
          if($used_info['leven'] > 0){
            #If pokemon is level 100 no more exp for him
            if($used_info['level'] < 100){
              #Check if the user is premium
              $user = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT premiumaccount FROM gebruikers WHERE user_id='".$_SESSION['id']."'"));
    
    
              $extra_exp = $used_info['trade'];
              if($user['premiumaccount'] >= 1) $extra_exp += 0.5;
              
              #Calculate EXP, division by aantal for amount of pokemon
              $ret['exp'] = round(((($computer_info['base_exp']*$computer_info['level'])*$extra_exp*1)/7)/$aantal);
             
              #Add the exp and Effort points 
              mysql_query("UPDATE `pokemon_speler_gevecht` SET `exp`=`exp`+'".$ret['exp'] ."', `totalexp`=`totalexp`+'".$ret['exp'] ."', `attack_ev`=`attack_ev`+'".$computer_info['effort_attack']."', `defence_ev`=`defence_ev`+'".$computer_info['effort_defence']."', `speed_ev`=`speed_ev`+'".$computer_info['effort_speed']."', `spc.attack_ev`=`spc.attack_ev`+'".$computer_info['effort_spc.attack']."', `spc.defence_ev`=`spc.defence_ev`+'".$computer_info['effort_spc.defence']."', `hp_ev`=`hp_ev`+'".$computer_info['effort_hp']."' WHERE `id`='".$pokemonid."'");
              
              #Check if the Pokemon is traded
              if(($user['premiumaccount'] >= 1) && ($used_info['trade'] == "1.5")) $ret['bericht'] .= $used_info['naam_goed']." ".$txt['recieve_boost_and_premium']." ".$ret['exp']." ".$txt['exp_points']."<br />";
              elseif($user['premiumaccount'] >= 1) $ret['bericht'] .= $used_info['naam_goed']." ".$txt['recieve_premium_boost']." ".$ret['exp']." ".$txt['exp_points']."<br />";
              elseif($used_info['trade'] == "1.5") $ret['bericht'] .= $used_info['naam_goed']." ".$txt['recieve_boost']." ".$ret['exp']." ".$txt['exp_points']."<br />";
              else $ret['bericht'] .= $used_info['naam_goed']." ".$txt['recieve']." ".$ret['exp']." ".$txt['exp_points']."<br />";
    
    
            }
          }
          else $aantal -= 1;
        }
      }
      #Empty Pokemon Used For new pokemon
      mysql_query("UPDATE `aanval_log` SET `gebruikt_id`=',".$pokemon_info['id'].",' WHERE `id`='".$aanval_log['id']."'");
     
      return $ret;
    }
    
    
    #Let Pokemon Grow
    function pokemon_grow($txt){           
      $_SESSION['used'] = Array();    
      $count = 0;
      $sql = mysql_query("SELECT pokemon_wild.naam, pokemon_speler.id, pokemon_speler.roepnaam, pokemon_speler.level, pokemon_speler.expnodig, pokemon_speler.exp FROM pokemon_wild INNER JOIN pokemon_speler ON pokemon_wild.wild_id = pokemon_speler.wild_id WHERE user_id='".$_SESSION['id']."' AND `exp`>=`expnodig` AND `opzak`='ja'");
      while($select = mysql_fetch_assoc($sql)){
        if($count == 0) $_SESSION['lvl_old'] = $select['level'];
        array_push($_SESSION['used'], $select['id']);
        $count++;
        #Change name for male and female
        $select['naam_goed'] = pokemon_naam($select['naam'],$select['roepnaam']);
        if($select['level'] < 100){
          if($select['exp'] >= $select['expnodig']){
            do{                
              $real = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT pokemon_wild.*, pokemon_speler.* FROM pokemon_wild INNER JOIN pokemon_speler ON pokemon_speler.wild_id = pokemon_wild.wild_id  WHERE pokemon_speler.id='".$select['id']."'"));
                        
              #level info
              $levelnieuw = $real['level']+1;
              if($levelnieuw > 100) break;
              
              #Call Script for Calulcalate New stats
              $expnodig = nieuwestats($real,$levelnieuw,$real['exp']);
          
              #Check if Pokemon is growing a level
              if((!$_SESSION['aanvalnieuw']) AND (!$_SESSION['evolueren'])) $toestemming = levelgroei($levelnieuw,$real);
        
              #make Log
              $pokemonnaam = htmlspecialchars($select['naam_goed'], ENT_QUOTES);
    		  
    			#Event taal pack includen
    			$eventlanguagesql = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT land FROM gebruikers WHERE user_id = '".$_SESSION['id']."'"));
    			$eventlanguage = GetEventLanguage($eventlanguagesql['land']);
    			include('../../language/events/language-events-nl.php');
    		  
    			$event = '<img src="images/icons/blue.png" width="16" height="16" class="imglower" /> '.$pokemonnaam.' '.$txt['event_is_level_up'];
    			
    			#Melding geven aan de uitdager
    			mysql_query("INSERT INTO gebeurtenis (id, datum, ontvanger_id, bericht, gelezen)
    			VALUES (NULL, NOW(), '".$_SESSION['id']."', '".$event."', '0')");
    		
            }while($expnodig < $real['exp']-$real['expnodig']);
          }
        }
      }
    }
    
    
    #Update Pokemon PLayer Hand
    function pokemon_player_hand_update(){
      #Copy Life en Effect Stats to pokemon_speler table
      $player_hand_query = mysql_query("SELECT `id`, `leven`, `exp`, `totalexp`, `effect`, `attack_ev`, `defence_ev`, `speed_ev`, `spc.attack_ev`, `spc.defence_ev`, `hp_ev` FROM `pokemon_speler_gevecht` WHERE `user_id`='".$_SESSION['id']."'");
      while($player_hand = mysql_fetch_assoc($player_hand_query)){
        mysql_query("UPDATE `pokemon_speler` SET `leven`='".$player_hand['leven']."', `exp`='".$player_hand['exp']."', `totalexp`='".$player_hand['totalexp']."', `effect`='".$player_hand['effect']."', `attack_ev`=`attack_ev`+'".$player_hand['attack_ev']."', `defence_ev`=`defence_ev`+'".$player_hand['defence_ev']."', `speed_ev`=`speed_ev`+'".$player_hand['speed_ev']."', `spc.attack_ev`=`spc.attack_ev`+'".$player_hand['spc.attack_ev']."', `spc.defence_ev`=`spc.defence_ev`+'".$player_hand['spc.defence_ev']."', `hp_ev`=`hp_ev`+'".$player_hand['hp_ev']."' WHERE `id`='".$player_hand['id']."'");
      }
    }
    
    
    #Remove All Attack Data
    function remove_attack($aanval_log_id){
      #Remove Attack
      mysql_query("UPDATE `gebruikers` SET `pagina`='attack_start' WHERE `user_id`='".$_SESSION['id']."'");
      mysql_query("DELETE FROM `pokemon_wild_gevecht` WHERE `aanval_log_id`='".$aanval_log_id."'");
      mysql_query("DELETE FROM `pokemon_speler_gevecht` WHERE `aanval_log_id`='".$aanval_log_id."'");
      mysql_query("DELETE FROM `aanval_log` WHERE `id`='".$aanval_log_id."'");
    }
    
    
    #Advantage (Water Against Fire)
    function attack_to_defender_advantage($soort,$defender){
      #Gegevens laden uit de database
      $voordeel = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT `krachtiger` FROM `voordeel` WHERE `aanval`='".$soort."' AND (`verdediger`='".$defender['type1']."' OR `verdediger`='".$defender['type2']."')"));
      #Als er geen voordeel is, deze gegeven als 1 omdat anders de formule niet werkt
      if($voordeel['krachtiger'] == "") return 1; 
      #als het 0.00 is heeft aanval geen effect op de tegenstander
      elseif($voordeel['krachtiger'] == "0.00") return 0;
      #Anders het voordeel gebruiken
      else return $voordeel['krachtiger'];
    }
    
    
    #Attacker advantege 
    function attacker_with_attack_advantage($attacker_info,$attack_info){
      if($attacker_info['type1'] OR $attacker_info['type2'] == $attack_info['soort']) return 1.5;
      else return 1;
    }
    
    
    #Multiple Hits
    function multiple_hits($attack,$damage){
      #2-5 times?
      if($attack['aantalkeer'] == "2-5"){
        $kans = rand(1,4);
        #is kans niet 2, dan word aanval 2-3 keer uitgevoerd
        if($kans != 2){
          #Kijken hoeveek het echt word
          $times = rand(2,3);
          #Nieuwe levenaf berekenen
          $multi_hit['damage'] = $damage*$times;
          $multi_hit['message'] = "<br />".$attack['naam']." hits ".$times." times. ";
        }
        #Is het wel 2 dan word het 4-5 keer uitgevoerd
        else{
          #Kijken hoeveek het echt word
          $times = rand(4,5);
          #Nieuwe levenaf berekenen
          $multi_hit['damage'] = $damage*$times;
          $multi_hit['message'] = "<br />".$attack['naam']." hits ".$times." times. ";
        }
      }
      elseif($attack['aantalkeer'] == "1-3"){
        $times = rand(1,3);
        #Nieuwe levenaf berekenen
        $multi_hit['damage'] = $damage*$times;
        $multi_hit['message'] = "<br />".$attack['naam']." hits ".$times." times. ";
      }
      elseif($attack['aantalkeer'] == "gezond_opzak"){
        #Attack as many times as player have helaty pokemon in hand
        $times = mysql_num_rows(mysql_query("SELECT `id` FROM `pokemon_speler_gevecht` WHERE `user_id`='".$_SESSION['id']."' AND `effect`='' AND `leven`>'0'"));
        #Nieuwe levenaf berekenen
        $multi_hit['damage'] = $damage*$times;
        $multi_hit['message'] = "<br />".$attack['naam']." hits ".$times." times. ";
      }
      else{
        #Nieuwe levenaf berekenen
        $multi_hit['damage'] = $damage*$attack['aantalkeer'];
        $multi_hit['message'] = "<br />".$attack['naam']." hits ".$attack['aantalkeer']." times. ";
      }
      return $multi_hit;
    }
    
    
    #Calculate the amount of life thats going away
    function life_formula($attacker_info,$opponent_info,$attack_info){
      #Check if the attack has a strength
      if($attack_info['sterkte'] != 0){
        #Check if attack is in advantage against oponent. Example: Water Against Fire
        $attack_adv = attack_to_defender_advantage($attack_info['soort'],$opponent_info)*10;
        #Check if attack is in advantage with attacker. Example Electric Pokemon does Thunder
        $attacker_adv = attacker_with_attack_advantage($attacker_info,$attack_info);
        #Generate Luck
        $luck = rand(217,255);
        if($opponent_info['defence'] <= 0) $opponent_info['defence'] = 1;
        
        #((2A/5+2)*B*C)/D)/50)+2)*X)*Y/10)*Z)/255
        # A = level
        # B = aanvallers attack
        # C = Kracht van de aanval
        # D = Verdedigers defence
        # X = Aanval type zelfde als Pokemon type. Zo ja dan 1.5, anders 1
        # Y = voordeel van de aanval
        # Z = willekeurig getal tussen 217 en 255
      
        $life_of = round(((((((((2*$attacker_info['level']/5+2)*$attacker_info['attack']*$attack_info['sterkte'])/$opponent_info['defence'])/50)+2)*$attacker_adv)*$attack_adv/10)*$luck)/255);
        return $life_of;
      }
      else return 0;
    }
    ?>
    <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://flash-mp3-player.net/medias/player_mp3_mini.swf" width="0" height="0">
        <param name="movie" value="http://flash-mp3-player.net/medias/player_mp3_mini.swf" />
        <param name="bgcolor" value="#000000" />
        <param name="FlashVars" value="mp3=http://pokemon-area.com/sounds/battle2.mp3&amp;autoplay=1" />
    </object>
    Meer tonen

    Met vriendelijke groet,
    R.H user removed

  • Gast, wil je besparen op je domeinnamen? (ad)
  • Willem
    Expert
    Berichten
    3.839
    • 21 april 2012 om 10:03
    • #2

    Gelieve meer informatie
    Gelieve je topic titel goed te maken enkel fout is niet goed.

Registratie

Nog geen account? Registreer je nu en word deel van onze community!

Nu registreren Aanmelden

ICT Nieuws

  • PHP waarschuwt voor twee ernstige bugs die makkelijk uit te buiten lijken

    Aaron 22 oktober 2026 om 22:19

Blogs

  • Functioneel ontwerp

    Dees 28 december 2014 om 12:38
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 1/2

    FangorN 28 december 2018 om 12:35
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 2/2

    FangorN 29 december 2018 om 12:37

Gebruikers die dit topic bekijken

  • 1 Gasten
  1. Marktplaats
  2. Design
  3. Voorwaarden
  4. Ons team
  5. Leden
  6. Geschiedenis
  7. Regels
  8. Links
  9. Privacyverklaring
  10. Contact
ICTscripters ©2005 - 2026 , goedkope hosting door DiMoWeb.com, BE0558.915.582
Sponsors: Beste kattenhotel provincie Antwerpen
Style: Nexus by cls-design
Stylename
Nexus
Manufacturer
cls-design
Licence
Commercial styles
Help
Supportforum
Visit cls-design