• Inloggen
  • Registreer
  • Zoeken
Dit topic
  • Overal
  • Dit topic
  • Dit forum
  • Artikelen
  • Pagina's
  • Forum
  • Downloads
  • Meer opties

ICTscripters

Dé plek voor IT

Dé plek voor IT

Aanmelden

Geavanceerde opties
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Dé plek voor IT - ICTscripters
  2. Forum
  3. Scripting & programmeren
  4. PHP + SQL

Forum

  • [Beta] Ottomaan: gratis browserspel met een echte, levende stad. Feedback gezocht!

    frio 27 oktober 2026 om 12:22
  • Port Father: beta van een browsergame in Antwerpen 1931, feedback welkom

    Jeroen.G 26 oktober 2026 om 10:33
  • Maffia Hotel: een browsergame waarin je van lobbygast naar spil van het hotel groeit

    eeyk 22 oktober 2026 om 18:43
  • Crime Club volledig herschreven vanaf nul

    frio 19 oktober 2026 om 23:57
  • Malavita (nieuwe maffia game, van 0)

    jos 19 oktober 2026 om 23:18
  • Herkent deze Notion-structuurscan echte problemen?

    Jeroen.G 19 oktober 2026 om 15:09
  • 🚀 WE ZOEKEN TESTERS! 🚀

    Servertjee 3 oktober 2026 om 10:56
  • Luchtvaartsoftware: Hoe technologie de moderne luchtvaart verandert

    saggy2829 30 september 2026 om 19:31

Marktplaats

  • [Aanbod] Stadskaart voor je browsergame: van menu naar klikbare stad, vanaf €200

    frio 29 oktober 2026 om 18:17
  • [Verkoop] G4G (Gangsters 4 Gangsters): volledige broncode, nieuw gebouwd in PHP 8.3 | € 30 per domein

    frio 27 oktober 2026 om 18:54
  • [TE KOOP] Malavita.be [Maffiaspel, gebaseerd op omicidio.nl, unieke code]

    Dpm_x 26 oktober 2026 om 00:22

Te veel load voorkomen.

  • Lancer
  • 25 september 2010 om 09:45
  • Lancer
    Regelnasi
    Berichten
    1.043
    • 25 september 2010 om 09:45
    • #1

    Beste CP'ers, ik ben druk bezig met een source, maar ik gebruik daarvoor een XP systeem(6KB) en een Level Up systeem(45kb), maar deze include ik er nog altijd bij, op elke pagina.
    Dit zorgt voor veel load.

    Het probleem is dat deze 2 files alleen maar voor 1 activiteit zijn, en dat ze gekopieerd worden om ook voor andere activiteiten worden gemaakt.

    Hoe kan ik dit verminderen, bijvoorbeeld:

    Includen op de pagina waar de activiteit word gedaan, aangezien je op Rennen de experience krijgt, en dan de level up systeem + xp systeem word aangeroepen.

    Ik maak gebruik van een Pagina Systeem (?p=), dus zou require_once ook genoeg zijn?

    Als de uitleg een beetje bagger is, hoor ik dat ook graag.
    Ik weet op het moment niet een andere verwoording!

    Groetjes,
    Lancer.

  • Gast, wil je besparen op je domeinnamen? (ad)
  • Darsstar
    Vreemd
    Berichten
    1.173
    • 25 september 2010 om 10:01
    • #2

    Je zou er classes ( als het dat nog niet zijn) van kunnen maken en dan een autoloader registreren ( zoek naar __autoload())

    miauw!

  • Lancer
    Regelnasi
    Berichten
    1.043
    • 25 september 2010 om 10:03
    • #3

    Het probleem is dat ik nog geen classes ken, en niet in de wereld thuis ben van OOP scripting.

    Rickky had al gezegt in de richting van:
    Include ze op je index, of op de plaats waar het nodig is.

    Is dit ook een logische oplossing?

  • R.Jipping
    ex Administrator
    Berichten
    1.660
    • 25 september 2010 om 10:08
    • #4

    Ja, ik dacht dat jij ze op elke pagina van je weer include. Dus daarom gaf ik de tip doe het alleen op je index is sowieso een stuk netter

    This is ten percent luck, twenty percent skill
    Fifteen percent concentrated power of will
    Five percent pleasure, fifty percent pain
    And a hundred percent reason to remember the name!

  • Lancer
    Regelnasi
    Berichten
    1.043
    • 25 september 2010 om 10:22
    • #5

    Het probleem daarmee is dat je alsnog alles op elke pagina include, want ik gebruik een pagina systeem.
    Dus dan heb je de zelfde hoevelheid load :P

    Is er mischien een manier om een universele XP Table te maken en Level up systeem?

    PHP
    <?
    //XP Table
    $wcrang1 = "1";
    if ($data->woodcutxp < 83) { $woodcutlvl = "$wcrang1"; }
    
    
    //Level Up
    if ($data->wcstart == 0)
    	{
    		if ($data->woodcutxp >= 83)
    			{
    				mysql_query("INSERT INTO `messages`(`time`,`from`,`to`,`subject`,`message`) values(NOW(),'Skill increased!','{$data->username}','Level up!','{$wcmsg}')") or die(mysql_error());
    				mysql_query("UPDATE `gamestats` SET `woodcutlvl`=`woodcutlvl`+1 WHERE `username`='$data->username'") or die(mysql_error()); 
    				mysql_query("UPDATE `gamestats` SET `wcstart`=`wcstart`+1 WHERE `username`='$data->username'") or die(mysql_error()); 
    			}
    	}
    ?>
    Meer tonen
  • Axl_H
    WAN\'T TO LEARN SOMETHING
    Berichten
    1.465
    • 25 september 2010 om 12:30
    • #6

    met mysqli kan je een tempory tabel aanmaken.

  • Lancer
    Regelnasi
    Berichten
    1.043
    • 25 september 2010 om 14:16
    • #7

    Daar gaat het niet om Axl_H, toch bedankt.

    Hij doet er nu snel over om te laden, maar na 15 van zulke files denkt hij: Toedeledokie!

  • Axl_H
    WAN\'T TO LEARN SOMETHING
    Berichten
    1.465
    • 25 september 2010 om 14:54
    • #8

    Misschien is het handig dat je het optimaliseert, eventueel iets in je chache laten zetten, dat als je bij uitlogd, dat je data word geupdated

  • jessewillem
    n.v.t.
    Berichten
    444
    • 25 september 2010 om 15:01
    • #9

    Axl_H
    Het is denk ik niet slim om alle data bij het uitloggen op te slaan. Velen sluiten hun browser zonder uit te loggen op sites.

    Dit kun je wel voorkomen door de sessies in de database op te slaan. Dit kun je doen voor dat je de sessies weg gooit, alle gegevens naar de gebruikers tabel te schrijven.

    Verder is een cache niet echt handig voor online spel, vele pagina's veranderen erg snel. Dus dan haal je er geen voordeel uit.

Registratie

Nog geen account? Registreer je nu en word deel van onze community!

Nu registreren Aanmelden

ICT Nieuws

  • PHP waarschuwt voor twee ernstige bugs die makkelijk uit te buiten lijken

    Aaron 22 oktober 2026 om 22:19

Blogs

  • Functioneel ontwerp

    Dees 28 december 2014 om 12:38
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 1/2

    FangorN 28 december 2018 om 12:35
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 2/2

    FangorN 29 december 2018 om 12:37

Gebruikers die dit topic bekijken

  • 1 Gasten
  1. Marktplaats
  2. Design
  3. Voorwaarden
  4. Ons team
  5. Leden
  6. Geschiedenis
  7. Regels
  8. Links
  9. Privacyverklaring
  10. Contact
ICTscripters ©2005 - 2026 , goedkope hosting door DiMoWeb.com, BE0558.915.582
Sponsors: Beste kattenhotel provincie Antwerpen
Style: Nexus by cls-design
Stylename
Nexus
Manufacturer
cls-design
Licence
Commercial styles
Help
Supportforum
Visit cls-design