• Inloggen
  • Registreer
  • Zoeken
Dit topic
  • Overal
  • Dit topic
  • Dit forum
  • Artikelen
  • Pagina's
  • Forum
  • Downloads
  • Meer opties

ICTscripters

Dé plek voor IT

Dé plek voor IT

Aanmelden

Geavanceerde opties
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Dé plek voor IT - ICTscripters
  2. Forum
  3. Scripting & programmeren
  4. (X)HTML + XML + CSS

Forum

  • 🚀 WE ZOEKEN TESTERS! 🚀

    Servertjee 3 oktober 2026 om 10:56
  • Port Father: beta van een browsergame in Antwerpen 1931, feedback welkom

    Syntax 1 oktober 2026 om 11:11
  • Luchtvaartsoftware: Hoe technologie de moderne luchtvaart verandert

    saggy2829 30 september 2026 om 19:31
  • Hoe gebruiken jullie WhatsApp voor marketing en klantopvolging?

    aiqanobzfsej5 29 september 2026 om 12:55
  • [PROJECT] Gamekeuring.nl - Hét onafhankelijke keuringsplatform voor maffiagames & RPG's!

    frio 22 september 2026 om 16:40
  • Ictscripters / Koen

    Aaron 22 september 2026 om 15:07
  • Kweekrijk - van stekje tot Imperium

    Lijno 14 september 2026 om 23:00
  • Crimora.nl

    Jeffrey.Hoekman 8 september 2026 om 18:49

Marktplaats

  • Verschillende domeinen te koop (sommige hebben website / content)

    frio 2 oktober 2026 om 14:45
  • 295 Nieuwe Domeinnamen September 2026

    shiga 1 oktober 2026 om 19:09
  • Straatbaas.eu – complete Nederlandstalige en Engelstalige online maffia-RPG

    Jeroen.G 1 oktober 2026 om 17:48

HTML5 Canvas grootte

  • Victor
  • 2 februari 2014 om 18:39
  • Victor
    Meester
    Berichten
    1.680
    • 2 februari 2014 om 18:39
    • #1

    Beste ICT'ers,

    Ik ben al een tijdje bezig met canvas en alles daaromheen. Nu kwam ik vanmiddag voor het probleem te staan dat alles wat ik op mijn canvas teken dubbel zo hoog als breed is. De reden daarvoor lijkt het toekennen van hoogte en breedte aan de canvas. Voorheen deed ik dit via de HTML tag, maar om alle opties in variabelen te zetten had ik het op de volgende manier gedaan:

    Code
    var canvasWidth = "500px"; //Canvas width in pixels
    var canvasHeight = "500px"; //Canvas height in pixels
    $('#canvas').css({"width": canvasWidth, "height": canvasHeight, "border": "1px solid black"});

    Nu word dat juist toegepast, maar zodra ik een object ga tekenen:

    Code
    var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
    ctx.fillRect(0,0,100,100);

    is dat object dubbel zo hoog als breed en lijkt deze wat onscherp te zijn.
    Iemand hier een verklaring/oplossing voor?

    Afbeeldingen

    • canvas.png
      • 2,76 kB
      • 579 × 543

    Met vriendelijke groet,

    Victor
    Beheerder ICTscripters

  • Gast, wil je besparen op je domeinnamen? (ad)
  • ismail123
    Advanced programmer.
    Berichten
    678
    • 2 februari 2014 om 23:01
    • #2

    Normaal gezien gebruik je de width en height attributen bij de <canvas> element.
    Daarmee geef je de afmetingen aan.
    Als je dit met css doet, maak je een soort van zoomlevel ervan. Als de css afmetingen hoger zijn dan de attribute afmetingen dan zal het kleiner lijken op de canvas. Zijn de css afmetingen kleiner dan lijkt het veel groter op de canvas.
    Dus tip! Gebruik altijd de height en width attributen om de afmetingen neer te zetten, en geen css.
    code:

    Code
    var canvasWidth = "500px"; //Canvas width in pixels
    var canvasHeight = "500px"; //Canvas height in pixels
    $('#canvas').attr("width",canvasWidth).attr("height",canvasHeight);

    Met vriendelijke groet,
    Ismail
    enthousiaste game developer

  • Victor
    Meester
    Berichten
    1.680
    • 3 februari 2014 om 07:37
    • #3

    Bedankt voor de tip! Ik moet nu gaan, maar zal 'm vanmiddag even proberen. ;)

    //

    Inmiddels uitgeprobeerd en het werkt perfect! ;)

    Met vriendelijke groet,

    Victor
    Beheerder ICTscripters

    Bewerkt één keer, laatst door victor (3 februari 2014 om 16:29).

Registratie

Nog geen account? Registreer je nu en word deel van onze community!

Nu registreren Aanmelden

Blogs

  • Functioneel ontwerp

    Dees 28 december 2014 om 12:38
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 1/2

    FangorN 28 december 2018 om 12:35
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 2/2

    FangorN 29 december 2018 om 12:37

Gebruikers die dit topic bekijken

  • 1 Gasten
  1. Marktplaats
  2. Design
  3. Voorwaarden
  4. Ons team
  5. Leden
  6. Geschiedenis
  7. Regels
  8. Links
  9. Privacyverklaring
  10. Contact
ICTscripters ©2005 - 2026 , goedkope hosting door DiMoWeb.com, BE0558.915.582
Sponsors: Beste kattenhotel provincie Antwerpen | Beste Zetes eid kaartlezer webshop
Style: Nexus by cls-design
Stylename
Nexus
Manufacturer
cls-design
Licence
Commercial styles
Help
Supportforum
Visit cls-design