• Inloggen
  • Registreer
  • Zoeken
Dit topic
  • Overal
  • Dit topic
  • Dit forum
  • Artikelen
  • Pagina's
  • Forum
  • Downloads
  • Meer opties

ICTscripters

Dé plek voor IT

Dé plek voor IT

Aanmelden

Geavanceerde opties
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Dé plek voor IT - ICTscripters
  2. Forum
  3. Scripting & programmeren
  4. (X)HTML + XML + CSS

Forum

  • 🚀 WE ZOEKEN TESTERS! 🚀

    Syntax 2 oktober 2026 om 11:22
  • Port Father: beta van een browsergame in Antwerpen 1931, feedback welkom

    Syntax 1 oktober 2026 om 11:11
  • Luchtvaartsoftware: Hoe technologie de moderne luchtvaart verandert

    saggy2829 30 september 2026 om 19:31
  • Hoe gebruiken jullie WhatsApp voor marketing en klantopvolging?

    aiqanobzfsej5 29 september 2026 om 12:55
  • [PROJECT] Gamekeuring.nl - Hét onafhankelijke keuringsplatform voor maffiagames & RPG's!

    frio 22 september 2026 om 16:40
  • Ictscripters / Koen

    Aaron 22 september 2026 om 15:07
  • Kweekrijk - van stekje tot Imperium

    Lijno 14 september 2026 om 23:00
  • Crimora.nl

    Jeffrey.Hoekman 8 september 2026 om 18:49

Marktplaats

  • Verschillende domeinen te koop (sommige hebben website / content)

    frio 2 oktober 2026 om 14:45
  • 295 Nieuwe Domeinnamen September 2026

    shiga 1 oktober 2026 om 19:09
  • Straatbaas.eu – complete Nederlandstalige en Engelstalige online maffia-RPG

    Jeroen.G 1 oktober 2026 om 17:48

Maken van een map

  • L.Groot
  • 29 april 2011 om 14:44
  • L.Groot
    Elite members
    Berichten
    4.888
    • 29 april 2011 om 14:44
    • #1

    Beste,

    Voor een nieuw spel heb ik bedacht een map te maken.
    Dit houd in dat er een pagina op het spel komt waar je zonder elke keer opnieuw te loaden een getekende worldmap ziet (behorende bij het spel) en je d.m.v. de muis (slepen) de map verder door kan bekijken.

    Op die map komen dan plaatjes waarop je kan klikken, daar komt dan een hoverbox waar je uit een aantal opties kan kiezen.

    Hoe moet ik zoiets maken?
    Een heel groot plaatje laden lijkt me niet echt handig.. Het zou ook leuk zijn dat er ook wat random plaatjes op de map komen (zoals een riviertje etc.).

    Met welke packages van het liefste jQuery kan ik dit maken?

    Een voorbeeld van wat ik bedoel is op Grepolis te vinden: http://grepolis.nl

    Als ik op Google ernaar zoek krijg ik voornamelijk echte world maps, of een map waar je de hele overview ziet en dan door kan klikken naar een details overzicht. Dit wil ik echter niet, ik wil dat de map al helemaal ingezoomd is en dat ik coördinaten kan opgeven (bij het laden van het script) welke plaats hij dan moet laden. Vervolgens kan je dus door te slepen met de muis door de map navigeren.

    Alvast heel erg bedankt!

  • Gast, wil je besparen op je domeinnamen? (ad)
  • YinYangYo
    WG2
    Berichten
    55
    • 29 april 2011 om 15:15
    • #2

    Ik gebruik voor dorpen vaak deze.
    http://candrews.net/sandbox/spryMap/

    En voor mijn mappen gebruik de map van travian.
    Die met pijltjes.

    Misschien heb je er wat aan.

  • L.Groot
    Elite members
    Berichten
    4.888
    • 29 april 2011 om 16:04
    • #3

    Maar dan moet je toch alsnog één grote afbeelding hebben, wat veel loadtime kost?
    En hoe bedoel je precies met die van Travian?

  • Tim
    Expert
    Berichten
    3.685
    • 29 april 2011 om 16:59
    • #4

    Wat je kan doen is via php of htacces die grote afbeelding gewoon laten cachen?

    Master student IT-recht en Master student Ondernemingsrecht & software ingenieur
    My Personal profile
    My professional profile (LinkedIn/CV)

  • YinYangYo
    WG2
    Berichten
    55
    • 29 april 2011 om 19:47
    • #5

    Ik gebruik op mijn website deze map.
    http://www.supermaffia.nl/images/rondleiding/map2.png

    Ik weet welke jij bedoelt, maar denk dat je dan naar de SpryMap moet kijken, misschien kan je hem aanpassen, dat als je ergens komt, de afbeelding dan pas laad.

  • L.Groot
    Elite members
    Berichten
    4.888
    • 30 april 2011 om 21:59
    • #6

    Werkt die van jou met ajax (dus zonder reload van PHP)?
    Als dat zo is dan is zoiets uiteraard ook prima, hoeft niet super uitgebreid te zijn.
    Dan zou ik dus eigenlijk een default field moeten hebben (gewoon gras zegmaar) en fields met iets erop (zoals een boom etc.) en die dan in de database zetten met hun coordinaten. En dan vervolgens in het PHP script standaard 10x/10y coordinaten weergeven en controleren of binnen die coordinaten een apparte image is en dan die laden. Dit zou ik dan ook met jQuery kunnen doen (om het bandwidth gebruik te reduceren).
    Is dit een goede denkweg of zouden jullie het anders doen?

    @BrokenTrack
    Kan niet, want als er een nieuwe user gecreate word komen er een aantal nieuwe images op bepaalde coördinaten op de kaart.
    Tevens moet het een stuk of 999X / 999Y hebben, en als één coordinaat (1x /1y) bijvoorbeeld 90*90 pixels bevat, dan ben je dus 999*999*90=89820090*89820090 pixels kwijt, beetje veel qua bandwidth. Komt neer op 10TB per load, kan dus niet :p.

Registratie

Nog geen account? Registreer je nu en word deel van onze community!

Nu registreren Aanmelden

Blogs

  • Functioneel ontwerp

    Dees 28 december 2014 om 12:38
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 1/2

    FangorN 28 december 2018 om 12:35
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 2/2

    FangorN 29 december 2018 om 12:37

Gebruikers die dit topic bekijken

  • 1 Gasten
  1. Marktplaats
  2. Design
  3. Voorwaarden
  4. Ons team
  5. Leden
  6. Geschiedenis
  7. Regels
  8. Links
  9. Privacyverklaring
  10. Contact
ICTscripters ©2005 - 2026 , goedkope hosting door DiMoWeb.com, BE0558.915.582
Sponsors: Beste kattenhotel provincie Antwerpen | Beste Zetes eid kaartlezer webshop
Style: Nexus by cls-design
Stylename
Nexus
Manufacturer
cls-design
Licence
Commercial styles
Help
Supportforum
Visit cls-design