Spel check - Grand Prix Racing Manager

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • royve wrote:

      Bedankt voor je feedback. Ik zal dit meenemen in de volgende update! Ik heb even turbo upgraden geprobeerd en bij mij werkt het wel nadat ik eerst de selectbox op turbo heb gezet en daarna upgraden. Wellicht had je te weinig geld?

      EDIT: Turbo upgrade is alleen voor managers met een betaald account, maar jij ziet die optie dus wel staan?
      Ik zie turbo wel in de selectbox staan en ontwikkeling niet. In de tabel precies andersom.
      Eigenaar Blom Development
      Web Developer
      HTML • CSS • PHP • SQL • JavaScript • jQuery • AngularJS • Node.JS • Java • Android • C# • .NET • Swift • PhoneGap • Cordova • Ionic
    • Ik ben het ook met @Jesse en @Aaron eens dat er nog te weinig te doen is. Ik heb een coureur, sponsor, auto ontwikkelt, trainingen gedaan, gekwalificeerd en de rest van mijn geld aan merchandising uitgegeven.
      Nu is het wachten op de eerstvolgende race (over 2 dagen en 21 uur!), die kunnen naar mijn mening regelmatiger voorkomen.
      Of wat je al zegt, meer opties toevoegen. Maar met het karten ben je ook vrij snel klaar verwacht ik dan. Dus ook dat kan vaker dan 3x per week.
      Eigenaar Blom Development
      Web Developer
      HTML • CSS • PHP • SQL • JavaScript • jQuery • AngularJS • Node.JS • Java • Android • C# • .NET • Swift • PhoneGap • Cordova • Ionic
    • royve wrote:

      Aaron wrote:

      het ziet er wel een tof spel uit, maar ik heb momenteel het gevoel na het kiezen van een sponsor, auto onderdelen, bieden van transfer dat ik nu niets meer kan doen. Tenzij ik het mis heb uiteraard. Naar mijn mening is dit wel een spel dat ik zou spelen. Maar dan zou ik meer opties willen.


      Ik kijk nog even verder en ik wacht nog mijn transfer af. Misschien zie ik iets "over het hoofd".
      Bedankt voor je feedback! Het klopt inderdaad dat je eerst een coureur moet aankopen en daarna kan trainen, kwalificeren en strategie bepalen. Wat voor opties mis je als je over 'meer opties spreekt?'

      Jesse wrote:

      Het ziet er modern en interessant uit. Echter denk ik dat je dit maar twee keer per week even hoeft te spelen. Ik zou er geen geld aan uitgeven de voordelen daarvan zijn na mijn idee geen geld waard.
      Bedankt Jesse. Wat zou volgens jou een betere middenweg hierin zijn? We hebben besloten om er geen pay2win game van te maken. We hopen binnen enkele weken jeugd te introduceren waarmee je ook kart races moet rijden. Dan wordt het al 3x per week spelen.
      Wat ik vooral zie bij andere webgames is dat mensen pas geld gaan uitgeven wanneer ze er actief gebruik van kunnen maken Ik bedoel daarmee dat mensen meerdere uren per dag kunnen spelen en er profijt van kunnen hebben. Misschien kun je omdat ik nu niet uit de tekst kan opmaken wat de voordelen precies zijn er een promotie video van maken of iedere nieuwe speler 2 dagen de betaaldeversie ter beschikking stellen. Zo heb je meer kans dat de spelers blijven plakken.


      ThomasBlom wrote:

      Ik ben het ook met @Jesse en @Aaron eens dat er nog te weinig te doen is. Ik heb een coureur, sponsor, auto ontwikkelt, trainingen gedaan, gekwalificeerd en de rest van mijn geld aan merchandising uitgegeven.
      Nu is het wachten op de eerstvolgende race (over 2 dagen en 21 uur!), die kunnen naar mijn mening regelmatiger voorkomen.
      Of wat je al zegt, meer opties toevoegen. Maar met het karten ben je ook vrij snel klaar verwacht ik dan. Dus ook dat kan vaker dan 3x per week.
      Je zou bijvoorbeeld iedere 3 uur een race laten starten en dat je dan kunt inschrijven voor races zodat als je aan het werk bent het spel gewoon stil ligt en wanneer je wil spelen dat je kan spelen.