• Inloggen
  • Registreer
  • Zoeken
Overal
  • Overal
  • Artikelen
  • Pagina's
  • Forum
  • Downloads
  • Meer opties

ICTscripters

Dé plek voor IT

Dé plek voor IT

Aanmelden

Geavanceerde opties
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Home
  2. Forum
    1. Alle berichten
    2. Recente activiteiten
    3. Onopgeloste topics
  3. ICT Nieuws
  4. Blog
  5. Marktplaats
    1. Werk
    2. Advertenties
    3. Domeinnamen
    4. Websites
    5. Design & lay-outs
    6. Scripts
    7. Overige
  6. Design
  7. Leden
    1. Actieve bezoekers
    2. Team
    3. Leden zoeken
  8. Downloads
  1. Dé plek voor IT - ICTscripters
  2. Leden
  3. pottink

Forum

  • [Beta] Ottomaan: gratis browserspel met een echte, levende stad. Feedback gezocht!

    frio 27 oktober 2026 om 12:22
  • Port Father: beta van een browsergame in Antwerpen 1931, feedback welkom

    Jeroen.G 26 oktober 2026 om 10:33
  • Maffia Hotel: een browsergame waarin je van lobbygast naar spil van het hotel groeit

    eeyk 22 oktober 2026 om 18:43
  • Crime Club volledig herschreven vanaf nul

    frio 19 oktober 2026 om 23:57
  • Malavita (nieuwe maffia game, van 0)

    jos 19 oktober 2026 om 23:18
  • Herkent deze Notion-structuurscan echte problemen?

    Jeroen.G 19 oktober 2026 om 15:09
  • 🚀 WE ZOEKEN TESTERS! 🚀

    Servertjee 3 oktober 2026 om 10:56
  • Luchtvaartsoftware: Hoe technologie de moderne luchtvaart verandert

    saggy2829 30 september 2026 om 19:31

Marktplaats

  • [Aanbod] Stadskaart voor je browsergame: van menu naar klikbare stad, vanaf €200

    frio 29 oktober 2026 om 18:17
  • [Verkoop] G4G (Gangsters 4 Gangsters): volledige broncode, nieuw gebouwd in PHP 8.3 | € 30 per domein

    frio 27 oktober 2026 om 18:54
  • [TE KOOP] Malavita.be [Maffiaspel, gebaseerd op omicidio.nl, unieke code]

    Dpm_x 26 oktober 2026 om 00:22

Berichten van pottink

  • PWYL source gezocht

    • pottink
    • 17 mei 2019 om 13:13

    Heeft iemand deze source nog toevallig? Zou die code graag nog eens terugzien uit nostalgie. :D

  • While loop

    • pottink
    • 4 april 2019 om 15:36

    Ik zou toch je formulier anders gaan opbouwen en verwerken, dan moet je geen kromme oplossing gebruiken als dat.

    Je form bijvoorbeeld:

    HTML
    <form method="post">
        <table>
            <tr>
                <td>Prijs:</td>
                <td>
                    <input type="number" name="price[1122]" value="123">
                </td>
                <td>Aantal:</td>
                <td>
                    <input type="number" name="quantity[1122]" value="10">
                </td>
            </tr>
        </table>
    </form>
    Meer tonen

    Waarbij 1122 het ID is is dat je uitleest vanuit je database.
    De rows in dat formmulier kan je dynamisch opbouwen met hetgeen je selecteert uit je database.

    Verwerking lees je dan gewoon je $_POST['price'] en je $_POST['quantity'] uit.
    Dit zal een array zijn in deze vorm:

    Code
    [
      1122 => 123,
      2233 => 456,
    ]


    Hierover kan je dan ook itereren:

    PHP
    <?php
    
    
    foreach ($_POST['price'] as $id => $price) {
      // verdere verwerking
    }
  • Composer / NPM vermijden

    • pottink
    • 19 maart 2019 om 16:21
    Citaat van AarClay

    Eigenlijk moet je alles gewoon testen. Wat nu als de build die je in productie binnenhaalt brak is?

    Dat doe je vanzelfsprekend al als je lokaal aan het developen bent natuurlijk. Daarom moet je de versies ook locken voor je applicatie tot op een bepaald punt.

  • Composer / NPM vermijden

    • pottink
    • 19 maart 2019 om 14:15
    Citaat van AarClay

    Er is niks met Composer/NPM als je de juiste workflow benut. Dependancy Managers zijn een handigheid bij het ontwikkelen. En ontwikkelen doe je niet op een shared-hosting server, maar lokaal. ;)

    Dus als je een Dependancy Manager in je development omgeving gebruikt, dan doe je het goed!

    Ikzelf ben geen fan van MarkDown, maar UBB-codes. Gewoon omdat die ouder en bekender zijn. Vooral op forums doe je iedereen een plezier ermee.

    Hier moet ik toch even bijtreden. Het gebruik van dependency managers in productie (d.w.z. niet je lokale dev environment maar een live-omgeving dus) is ook aan te raden. Alleen is het best om te kijken om de versies wat te "locken" zodat je geen verrassingen krijgt als je ooit een nieuwe composer install of composer update zou doen.

ICT Nieuws

  • PHP waarschuwt voor twee ernstige bugs die makkelijk uit te buiten lijken

    Aaron 22 oktober 2026 om 22:19

Blogs

  • Functioneel ontwerp

    Dees 28 december 2014 om 12:38
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 1/2

    FangorN 28 december 2018 om 12:35
  • Access Control List implementatie in PHP/MySQL - deel 2/2

    FangorN 29 december 2018 om 12:37
  1. Marktplaats
  2. Design
  3. Voorwaarden
  4. Ons team
  5. Leden
  6. Geschiedenis
  7. Regels
  8. Links
  9. Privacyverklaring
  10. Contact
ICTscripters ©2005 - 2026 , goedkope hosting door DiMoWeb.com, BE0558.915.582
Sponsors: Beste kattenhotel provincie Antwerpen
Style: Nexus by cls-design
Stylename
Nexus
Manufacturer
cls-design
Licence
Commercial styles
Help
Supportforum
Visit cls-design