Quitta’s Blog 4

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • Selenium

    Introductie
    Selenium is awesome! Ik merkte helaas op dat Selenium niet zo vaak gebruikt/vernoemd werd op ICTScripters en vond het daarom dan ook nodig om een korte introductie te geven. Ik hoop hiermee mensen warm te maken om Selenium of een soort gelijk automatic testing tool te gebruiken. Het kan je een hoop moeite en problemen vermijden. Lees verder, als je meer wilt weten...

    Wat is het?
    Selenium is een software testing framework, gericht op web applicaties. Het laat toe, bepaalde scenario's na te spelen op een website, waardoor je problemen kunt opsporen. Stel je voor: je hebt een website met verschillende formulieren en je wilt na een code increment testen of er niks kapot is gegaan. Zonder Selenium zou je om zeker te moeten zijn, alle pagina's moeten openen, manueel nakijken of alles er uit ziet zoals het hoort. Je formulieren testen op verschillende inputs (krijg je de juiste error messages terug?). Een hele hoop werk...

    Selenium doet dit voor jou! Eenmaal je je… [Read More]
  • Hallo iedereen,

    in dit blog bericht had ik graag een korte inleiding tot GIT gegeven, een version control systeem waar ik zelf non-stop gebruik van maak.

    Maar wat is nu juist version control?
    Een versiebeheersysteem of VCS (Engels: Version Control System) is een computerprogramma waarmee men de wijzigingen in documenten, programma's of andere informatie bewaard in computerbestanden kan beheren. Een versiebeheersysteem is meestal een apart programma, maar het is ook in beperkte mate ingebouwd in sommige software zoals tekstverwerkers (bijvoorbeeld Microsoft Word, OpenOffice.org Writer, Google Docs) [source: wikipedia]

    Waarom is dit nuttig?
    Het gebruik van Version Control is nuttig in vele opzichten, de 2 grootste voordelen in mijn geval zijn:
    • Meerdere mensen kunnen tegelijk werken aan een project (Dit is zeker het geval bij grotere bedrijven). Wanneer iemand iets aanpast waar de andere ook aan bezig is, kan deze zijn files 'uploaden' (pushen), waardoor de 2e persoon nadien de
    [Read More]
  • Hey mede ICTers,

    Ik heb een paar dagen geleden Tmux leren kennen, wat staat voor 'terminal multiplexer'.
    Velen van jullie, of althans sommige, zullen wel doorhebben dat ze best veel van hun tijd in de Linux terminal doorbrengen.

    Nu hebben jullie vast ook al een paar keer gedacht, "eigenlijk heb ik meer dan 1 scherm nodig".
    Je kan natuurlijk met tabs werken of andere windows, maar hoe je het ook draait of keert, het is niet handig en soms wil je meerdere dingen tegelijk zien.

    Tmux lost dit mooi op en dat niet alleen!

    [Blocked Image: http://tadhg.com/images/photos/2012_08_26__vim_and_tmux_in_os_x/sample_tmux_layout.png]

    Hierboven zien jullie een voorbeeld hoe je tmux kunt gebruiken.
    Het is vergelijkbaar met de screen functie, alleen heb ik me daar nooit echt in verdiept.

    Hoe begin je hier nu aan?
    Als je op een linux distro zit, begin je waarschijnlijk met

    Source Code

    1. sudo apt-get install tmux


    Wat cool is aan tmux is dat… [Read More]
  • Howdie,

    Dit is vooral gericht naar de text-based-game-devs.
    Ik weet niet of jullie er veel met zijn, maar ik heb in de download-sectie een characterVisualizer geplaatst.

    [Blocked Image: http://img43.imageshack.us/img43/7841/screenshotfrom201301281.png]

    Wat houdt dit in?

    Het is dus zoals ik zei vooral bedoeld voor text-based-games. Bij de meeste maffia/fantasy/.. games worden de characters van de spelers nooit visueel voorgesteld. Wat ik wel een spijtige zaak vind, want dat brengt nu eenmaal een extra dimensie in het spel. Nu heb ik een scriptje geschreven dat developers toe laat deze characters voor te stellen, als een animatie. a.d.h.v de HTML5 technologie. De characters bewegen op het ritme van hun ademhaling en knipperen vervolgens ook met hun ogen. Maar wat misschien nog het handigste is, de characters bestaan uit 5 layers (body,head,hair,left_arm,right_arm) en dit zijn allemaal aparte afbeeldingen, waardoor je makkelijk een character kunt aanpassen en uniek maken per speler.
    [Read More]